AR3 - Bagno

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Entropy
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Re: AR3 - Bagno

Post by Entropy »

ssera! complimenti devo dire che riguardo al discorso scalino adesso è decisamente chiaro! a devo dire che mi piace pure!!!
beh in merito alla tua domanda; elegante la prima; briosa la seconda..con la differenza che le mattonelle della prima sono più in accordo con la pietra utilizzata..per questo propendo per la prima:), in ogni caso in entrambe mi sembra che le fughe tra mattonella e mattonella siano un po larghe, ma forse è un impressione, rimango un pò dubbioso sulla validità delle "c" che non migliorano, secondo me, l'immagine complessivamente e lo specchio che è un pò piatta (sembra un'aggiunta in photoshop) forse meriterebbe un po di spessore (anche superiore alla misura che avrebbe realmente) inoltre se volessi togliere le "C" puoi sempre sostituire il loro peso compositivo con dei porta asciugamani con asciugamani a sx e un mobiletto basso a dx..tutto qui!
buon lavoro e a presto!
silvia85
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Re: AR3 - Bagno

Post by silvia85 »

Ciao.. scusa se mi intrometto in questi vosti post, ma ho una domanda. Purtroppo non ti posso dare consigli perchè sono fresca di corso e quindi me ne intendo veramente poco di Cinema.
Sono alle prese con la progettazione di un bagno e dovrei usare gli stessi sanitari che vedo nel tuo render. Li ho trovati nel sito di Archive3D, solo che quando apro il file i due sanitari sono collegati tra loro, nel senso che mi ritrovo un unico blocco. Il problema è che sono stati disegnati troppo vicini uno all'altro e dovrei spostarli, ma non so come fare perchè non riesco ad "esplodere" il blocco e farli diventare due entità separate. Se anche tu hai scaricato il file da quel sito, mi potresti dare qualche dritta su come hai fatto per dividerli?

Grazie mille e complimenti per i render .. :)
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parlmc
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Re: AR3 - Bagno

Post by parlmc »

quoto Entropy per le mattonelle, la prima sobria ed elegante la seconda più pazzariella, vista l'impostazione voto anch'io per la prima.
tra l'altro, oltre alle fughe, compositivamente parlando, prova a trovare una dimensione "alzata gradino"/"dimensione mattonella" che torni perfettamente modulare, sembra una sciocchezza, ma se ne guadagna tanto in pulizia della forma.
le due "C" sono provvisorie, vero? :)

@silvia85
per "staccare" i due oggetti selezioni tutte le facce che vuoi separare con la Selezione Poligoni poi Functions -> Split [shortcut: U~P]. ricorda che lo strumento Split [in Italiano dovrebbe essere Scindi] separa i poligoni in un oggetto nuovo, ma lascia anche quelli vecchi sull'oggetto originale, quelli li devi cancellare esplicitamente.
ciaociao,
Ros
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hurricane
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Re: AR3 - Bagno

Post by hurricane »

@silvia85 > No io li ho scaricati da qui:
http://www.archibit.net/modelli3d/flaminia.htm

Le "C" non vi piacciono proprio eh? :lol: :lol:
In effetti sono un portasciugamani e un portaroba modellati di fretta per vedere di nascosto l'effetto che fà!!
:lol:
Ovviamente preferisco anch'io la prima, la seconda era solo una provocazione!
Comunque se volete che tolga le amate C consigliatemi qualche mobiletto bellino!!
8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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hitgracci
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Re: AR3 - Bagno

Post by hitgracci »

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questa è la versione materica che preferisco, rivedrei lo specchio e la cermica ma son cose già discusse..i due elementi sotto il lavandino ancora non riesco a capire cosa sono e di che materiale son fatti

una domanda però...lo sciacquone come si tira??? :)
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Entropy
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Re: AR3 - Bagno

Post by Entropy »

qui, scusa hurricane ma ormai non lo si poteva più tenere nascosto! XD jajaajajaj
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nexzac
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Re: AR3 - Bagno

Post by nexzac »

:lol: :lol: :lol: ahhhh in cassaforte, aahahha

apparte gli scherzi ora la scena mi piace molto di più rispetto a prima, si quelle "C" sono un po' stranucce...più che altro, oltre a nn capirne l'utilizzo finche nn ci si mette su qualcosa, anche il materiale, secondo me, andrebbe sistemato meglio, io ce li vedo con un bel wengè...
anche un po' di trasparenza a quella carta igenica che ora sembra cemento, e un altra robina, ma che magari mi sbaglio, mi è sempre capitato di vederli in acciaio quegli affari x spazzolone e carta igenica, ahhh forse perchè ne ho uno uguale, cmq in acciaio inox, questo sembra più alluminio spatolato, ma magri mi sbaglio, ci sono anche in ceramica...
tra tutte, anch'io preferisco la scena con piastrelle scure ;)
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chicco
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Re: AR3 - Bagno

Post by chicco »

Chiedo da umile principiante di Cinema4d, come faccio a fare una composizione di mattonelle una differente dall' altra, mi piacel' effetto.
Mi costruisco una texture con un programma di fotoritocco o c'è modo di fare una composizione di varie mattonelle colorate direttamente da cinema? sorry

CHICCO
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irene 85
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Re: AR3 - Bagno

Post by irene 85 »

Ora è piú bello, non sono convinta anche io per quelle c in legno. Con un pò di colore non è male rivedi lo speculare dei sanitari
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hurricane
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Re: AR3 - Bagno

Post by hurricane »

Ciao! Allora...
- ho aumentato ancora la riflessione dei sanitari, adesso secondo me basta e avanza;
- messo vetro e materiale specchio allo specchio;
- ho fatto un bordo arrotondato allo scalino, con elementi di mattonella;
- ho messo un mobiletto a muro ed un portasciugamani mobile modellati da me e di mia concezione (quindi siate clementi e anche se dovessero somigliare a qualcuno esistente la cosa è puramente casuale);
8-)
Dovrei fare:
- un pulsante per lo sciacquone (anche se la soluzione di entropy non mi dispiace); :lol:
- punti luce;
- infisso;
- porta vetro doccia;
- e magari qualche altro oggettino;

Bye :D
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