Robot arm rig
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Re: Robot arm rig
cmq ti seguo, buon viaggio
Re: Robot arm rig
Dalle parti mie si dice ti porti la sabbia al mare.. ma il concetto è lo stesso ;-)melara wrote:...e che ti porti le banane in africa...... :D :D :D
cmq ti seguo, buon viaggio
Re: Robot arm rig
Ma una domanda sorge spontanea: il video è accelerato alla fine? Perchè se fai rendering a quella velocità mi dimetto dall'informatica! :D
Ho provato a lasciare qualche post sul tuo vecchio sito personale ma credo che non si possano lasciare...o sbaglio?
Per il viaggio beh...goditi questa esperienza che sicuramente ti porterà molti successi.
PS: onore alla tua ragazza che ti accompagnerà in questa avventura ed assolutamente d'accordo sul portarla con te!!!!!!!!! :love:
Ciao Marshall
Re: Robot arm rig
ciau ciau
Re: Robot arm rig
Io dovrei animare una gamba meccanica diciamo così, è una cosa molto più semplice di quella che hai fatto tu, se tu riuscissi a fare un piccolo tutorial del tuo lavoro da cui prendere spunto mi sarebbe di aiuto....tommix wrote:Si mat si può fare in diversi modi. Di solito inserisci un tag constraint di tipo Parent all'oggetto da imparentare e animi in keyframe l'abilitazione del vincolo (o lo colleghi ad un dato utente personalizzato). Io invece preferisco crearmi un reference nullo dell'oggetto già imparentato alla 'pinza', e passare le sue coordinate all'oggetto da imparentare tramite xpresso.matcsat wrote:Ciao
Complimenti !
In setup come questo è possibile programmare anche l'aggancio di oggetti esterni alla catena, tipo un solido che una volta a contatto con le "dita" vi si agganci e segua gli spostamenti del braccio, un vero e proprio afferrare cose ?
ciao
Marco.
@melara: fate il tifo dall'Italia! Io e la mia ragazza abbiamo creato un blog per raccontare la nostra avventura. Per chi fosse curioso l'indirizzo è ttvancouver.blogspot.com. Ovviamente ancora non ci sono molti post (dobbiamo ancora partire ;-) ) ma contiamo di aggiornarlo periodicamente..
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