Fare i coppi sfalsati al 50%

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masterzone
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Fare i coppi sfalsati al 50%

Post by masterzone »

Alcuni utenti ci hanno fatto presente che il TuileGenerator che abbiamo creato non realizza coppi sfalsati al 50%, sbagliato! :)

Ecco un esempio allegato.
Come fare:

una volta creato il coppo, attivare il bottone "inverti ordine riempimento" e poi agire nel parametro "sfalsamento riga" per la percentuale di spostamento dei coppi, in base anche al tipo di coppo che usate, ed ecco fatto.
Ciao!!

alex
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cappellaiomatto
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Re: Fare i coppi sfalsati al 50%

Post by cappellaiomatto »

A grande richiesta di tutti gli utenti che ci stanno dimostrando il loro entusiasmo nell'utilizzare il nostro tuilegenerator ho deciso di preparvi questa guida in pdf che sono sicuro vi verrà molto bene per realizzare le coperture dei tetti più complessi.
Troverete in allegato a questo task un file zip contenente un pdf.
Buon divertimento e se avete dei dubbi non esitate a contattarci su questo forum, saremo ben felici di potervi aiutare

Matteo
;)

Ps: se utilizzate windows assicuratevi di avere l'ultima versione di Adobe Reader per visualizzare correttamente la guida
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guida_tegole_sfalsate.zip
File zip contenente la guida alla realizzazione di tetti complessi
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cappellaiomatto
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Re: Fare i coppi sfalsati al 50%

Post by cappellaiomatto »

Ciao sempre in tema di guide avanzate ne ho appena aggiunta una nella nuova sezione del forum
tuilegenerator tetti e non solo
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masterzone
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Re: Fare i coppi sfalsati al 50%

Post by masterzone »

un altro esempio di cosa puo' fare il tuileGenerator, tetti Genovesi! belin!
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robgeo
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Re: Fare i coppi sfalsati al 50%

Post by robgeo »

Ma invece vedo che i coppi sono solo in alto ma i sottocoppi? Devo inserire un ulteriore tetto e ruotarlo di 180? O c'è una soluzione più veloce.
Nel render si vedrebbe il vuoto tra un coppo ed un altro.
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cappellaiomatto
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Re: Fare i coppi sfalsati al 50%

Post by cappellaiomatto »

robgeo wrote:Ma invece vedo che i coppi sono solo in alto ma i sottocoppi? Devo inserire un ulteriore tetto e ruotarlo di 180? O c'è una soluzione più veloce.
Nel render si vedrebbe il vuoto tra un coppo ed un altro.

No No ....non serve fare queste costruzioni assurde per fortuna
:shock:

basta creare un coppo speciale che è la somma del coppo e controcoppo.

In allegato te ne metto uno fatto ora al volo per farti capire, poi ovviamente se vuoi te lo puoi rifare come preferisci te.

;)
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doppiocoppo.zip
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