Normal Map Plugin
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Normal Map Plugin
https://www.c4dzone.com/en/blog/news-3/ ... in-228.htm
Dovrei convertire una texture a luce radente, che quindi ha un verso, in normal per poterla utilizzare ruotandola e ho provato con CrazyBump ma ottengo un risultato un po' "grezzo" e poco utilizzabile.
Sapete indicarmi un plugin o applicazione che dia buoni risultati?
La texture è questa:
Re: Normal Map Plugin
In genere parto da mappe bump o displacement ma se lo setti correttamente dovrebbe lavorare anche con immagini tradizionali
- cappellaiomatto
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Re: Normal Map Plugin
Il normal map plugin lo abbiamo ritirato dallo store ai tempi della R14 perché in cinema avevano integrato uno shader x creare le normal map in fase di rendering direttamente partendo da una texture.
Re: Normal Map Plugin
Avevano? Quindi non c'è più oggi?cappellaiomatto wrote: ↑Thu Oct 15, 2020 1:54 pm in cinema avevano integrato uno shader x creare le normal map in fase di rendering direttamente partendo da una texture.
Ho cercato anche nell'help della R18 ma non ho trovato niente.
Io dovrei creare una semplice piastrella di 60x60cm con due tipi di bump, uno per la fuga e uno per la superficie della piastrella,
Ma immagino che sapendo come creare una normal map si possano fondere in una sola mappatura.
La struttura fornita purtroppo è del tipo a luce radente (vedi file allegato nel messaggio precedente), e di solito riesco a usarla con Photoshop come livello "sovrapponi". Ma mi sarebbe piaciuto imparare a convertirla in "normal", sempre se è possibile, per usarla direttamente in 3D.
- cappellaiomatto
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Re: Normal Map Plugin
Lo shared Normalizer esiste sempre e fa il suo lavoro più che egregiamente, hanno anche implementato un po di algoritmi di normalizzazione e con i parametri puoi tirare fuori più o meno il bump.
Ricorda anche che le normal map funzionano meglio se illumini bene l'oggetto, proprio perchè la normal map è un effetto sulla riflessione della luce.
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- 1.png (47.26 KiB) Viewed 4428 times
Re: Normal Map Plugin
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Ci sto provando, ma l'effetto che ottengo è simile a quello di CrazyBump, ovvero ci sono più piccoli dettagli che parti estese. Immagino sia un limite di quel file in particolare, che non è una vera mappa di rilievo.
Ma alla fine la normal map ottenuta in questo modo si può salvare come file .png o .tif, per poterla usare non solo con il render interno di C4D ma anche con Vray? Non vedo opzioni di questo tipo.
Re: Normal Map Plugin
Re: Normal Map Plugin
Re: Normal Map Plugin
Anche con CrazyBump il risultato è simile, granuloso, come se desse la priorità ai dettagli fini, mentre la superficie della piastrella è molto più "soft" e ondulata leggermente. Qui un esempio: Qui il file a livelli di Photoshop, con la struttura come livello "sovrapponi", ridotto perché l'originale è 3000x3000px:
http://www.diegocuoghi.it/forum/60x60_G ... ra.psd.zip
Purtroppo quando forniscono il file della struttura è quasi sempre a luce radente, non una vera mappatura in 3D, coi bianchi=rilievi e neri=incavi. E ha un verso, per cui non si può ruotare.
In rete ho trovato tante texture Normal di pietre e rocce fatte molto bene, proverò gli effetti per trovarne di adatte quando mi chiedono di far vedere questa caratteristica.
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