Per lavori grossi e prestazioni elevate devi mettere in conto la macchina che hai, ma al limite per lavori grossi ci si può sempre appoggiare a delle render-farm o lasciare i PC accesi per qualche giorno.
Prima però il traguardo e quello di farlo funzionare bene e non accorgersi all'ultimo di problemi relativi a sfarfallii di ombre o flicheraggi di oggetti riflettenti o problemi sulle trasparenze ecc. ecc.
Insomma tutte quelle belle cosine su cui siamo passati tutti e su cui ormai con l'esperienza sai rimediare, ma se i tempi son biblici e i test nulli serve a poco.
Proverò una versione Demo in modo da capire qualcosa in più!
Grazie mille e buon lavoro.
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Alle prese con i mix material. Ho trovato questo simpatico modello 3d gratis e ne ho approfittato.
Trovo difficile mixare i materiali negli shader di Cinema. Molto piu facile con il sistema nodale della standalone.
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