Realtime render in Cinema 4D

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Ryoma
Posts: 755
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:46 pm

Realtime render in Cinema 4D

Post by Ryoma »

Buonasera a tutti! dopo eoni che non scrivo più sul forum ne approfitto per mettervi al corrente di qualche nuovo lavoretto, o meglio, esperimento, fatto negli ultimi tempi!
Sul mio canale youtube trovate un po' di test realizzati con il fantastico (per me) plug in PIXELBERG di Frostsoft, che permette un render PBR in real time direttamente in Cinema 4D!
Praticamente si lavora tutto in wiewport in real time come se stessimo usando Unreal o Unity, giusto per capirci!
i tempi di render sono ridotti al minimo assoluto e questo permette di guadagnare molto in produttività!
il plug è ancora in versione beta (quasi finale) ma , personalmente , lo trovo eccellente!
Per quanto riguarda i modelli, quelli fatti da me sono interamente realizzati in Cinema 4D R18 sfruttando al massimo il modulo di sculpting che mi sta dando belle soddisfazioni!

https://www.youtube.com/watch?v=iJOSN9wfHXs

https://www.youtube.com/watch?v=LmEDq7hVZWw

Per questo, invece ho utilizzato parte delle nuove librerie della R18 e parte dei file realizzati da MEGASCAN (versione free), tutto sempre realizzato in relative inside c4D!

https://www.youtube.com/watch?v=Wpdj2TDb4Ws

Parei e commenti (e curiosità) sempre ben accetti!! :-)

Ryo

PS. se vi piace il canale ISCRIVTEVI (pubblicità progresso) ;)
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cappellaiomatto
Moderatore
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Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm

Re: Realtime render in Cinema 4D

Post by cappellaiomatto »

Leggo bene che costa solo 27 euro il plugin??? :o :o

Anche solo per giocarci e vedere le potenzialità il prezzo è un affare.

Per il resto complimenti per la mano come sempre :)
Ryoma
Posts: 755
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:46 pm

Re: Realtime render in Cinema 4D

Post by Ryoma »

Grazie Cappellaio! ;-)
Si guarda, il plug è ancora in BETA (per poco credo) ed è a "donazione libera", probabilmente il minimo è quello da te visto.
Ma ti assicuro che ne varrebbe parecchio di più e una volta che inizia ad usarlo...VOLI!
Ovviamente nei limiti di un render PBR!

Ciaoo!!!

Ryo
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