Chloè - prove di skin shading

Forum per: Altri engine come Octane render, Render Man, Red Shift, Cycles ed altri motori esterni.

Moderators: visualtricks, cappellaiomatto, natas, Arkimed

Post Reply
  • Advertising
User avatar
shine
Posts: 136
Joined: Sun Jun 12, 2005 9:33 pm

Chloè - prove di skin shading

Post by shine » Tue Mar 27, 2018 1:01 pm

Ciao a tutti!
Volevo condividere con voi un test fatto per provare a mettere a punto un bel materiale per la pelle...
Siate buoni, io prometto di tornare ad occuparmi di architettura :D
Buona giornata!
Attachments
Chloe_lr.jpg

User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 8654
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: Chloè - prove di skin shading

Post by masterzone » Wed Mar 28, 2018 10:25 am

ciao! allora...non so faccio un po fatica a giudicare perche' mi casca l'occhio sulla faccia di plastica del modello 3D, che so essere di una libreria pur sempre ottima.
Non saprei esprimermi perche' vedo pochi particolari sulla pelle, manca la micro peluria quindi il corpo sembra totalmente liscio di plastica, ma la distanza e la grandezza dell'immagine non aiuta.
In generale non so se l'SSS e' troppo forte ancora, in alcune parti la luce illumina la zona opposta tipo dei gomiti ma potrebbe essere luce di rimbalzo.
Comunque mi sembra che in generale funzioni bene l'effetto pelle. ;)

User avatar
shine
Posts: 136
Joined: Sun Jun 12, 2005 9:33 pm

Re: Chloè - prove di skin shading

Post by shine » Wed Mar 28, 2018 11:57 am

Grazie Masterzone!
Anche se sei stato troppo gentile.. :)
La realtà è che lo shader pelle mi ha sempre incuriosito e volevo sbatterci il muso..
Ora so che va oltre le mie conoscenze, oltre che competenze. Così da bravo bambino ringrazio e torno nel mio ovile :)
Certo, il modello non aiuta ed io non sarei in grado di farne uno.
Cosicché, in conclusione, è stato un semplice test che avevo il piacere di condividere.
Grazie ancora e buona giornata!

  • Advertising
Post Reply