corona e normal map

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walterfog
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corona e normal map

Post by walterfog »

ho visto questo thread sul forum ufficiale:

https://corona-renderer.com/forum/index ... 308.0.html

in cui un utente spiega un metodo per far funzionare bene le normal map senza che venga corrotto il phong di cinema..

praticamente si deve creare un livello e con lo shader colore si controllo la potenza della normal map.. sembra funzionare bene.. unica cosa è che sembra che nell'esempio che riporta, la normal map sia invertita rispetto alla direzione che dovrebbe avere.. questo mi è confermato da un esempio che ho fatto sun un mio oggetto.
per far funzionare bene la normal map bisogna invertirla... risulta anche a voi?
c'è un modo automatico dentro cinema di invertire le normal, senza star li a creare una nuova mappa?
sto convertendo tutta una libreria di oggetti con materiali fatti per corona.. sarebbe da impazzire star li a creare tutte le mappe invertite... :-(
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Anto3D
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Re: corona e normal map

Post by Anto3D »

io ho fatto un test con un po' di roba per provare.

Su questo muro ho usato una normal map. sembra sia corretta senza bisogno di invertirla.
crop100%.jpg

Anche gli oggettini in ceramica hanno la normal ma non sembra succedere nulla.

Potrei non aver capito io cosa tu volessi dire.... però mi sembra sia tutto ok!!
walterfog
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Re: corona e normal map

Post by walterfog »

Anto3D wrote:io ho fatto un test con un po' di roba per provare.

Su questo muro ho usato una normal map. sembra sia corretta senza bisogno di invertirla.
The attachment crop100%.jpg is no longer available

Anche gli oggettini in ceramica hanno la normal ma non sembra succedere nulla.

Potrei non aver capito io cosa tu volessi dire.... però mi sembra sia tutto ok!!
leggendo il thread che ho postato dal sito ufficiale e che riguarda l'ultima release di corona, si legge che per far funzionare le normal ci vuole un particolare procedimento onde evitare che si sputtani il tag phong con il profilo colore di default della mappa.. e infatti bisogna cambiarlo e metterlo su linear... fatto questo la normal funziona a dovere...

dall'esempio che allego però, si vede che la normal funziona a rovescia rispetto a quello che dovrebbe fare.. nel caso specifico al posto di scavare, crea un rilievo.. questo lo si nota anche dall'immagine che allega il tipo nel thread del sito ufficiale.. quella con l'anteprima del muro rosso.. li la normal funziona a dovere, ma se si ingrandisce la preview della normal, nell'editar del materiale, si vede che la mappa è rovescia per dare il risultato corretto... spero di essermi spiegato chiaramente... almeno questo è quello che ho capito io.
Nel mio caso infatti, se " rovescio " la normal, essa funziona a dovere...
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Anto3D
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Re: corona e normal map

Post by Anto3D »

Dove scarico il tester dei materiali?
walterfog
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Re: corona e normal map

Post by walterfog »

Anto3D wrote:Dove scarico il tester dei materiali?
https://corona-renderer.com/forum/index ... pic=8061.0

c'è anche un filmato che spiega come usarla anche se comunque è molto semplice e intuitiva...

io ho usato quella per verificare ciò che nella scena reale mi accadeva... e in effetti la shader ball lo riproduce ....
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Anto3D
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Re: corona e normal map

Post by Anto3D »

da errore quando avvio il download della versione 2.0
appena funziona faccio delle prove e ti aggiorno!
walterfog
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Re: corona e normal map

Post by walterfog »

Anto3D wrote:da errore quando avvio il download della versione 2.0
appena funziona faccio delle prove e ti aggiorno!
in effetti oggi il sito sembra non funzionare..
se vuoi mi dai una email te la giro tramite wetransfer.. che così ti giro anche l'hdr che bisogna scaricare a parte...
Jacom
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Re: corona e normal map

Post by Jacom »

scusate se mi intrometto, corona incuriosisce anche me ... che voi sappiate c'è anche la versione per mac osx?
ciao
j
walterfog
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Re: corona e normal map

Post by walterfog »

Jacom wrote:scusate se mi intrometto, corona incuriosisce anche me ... che voi sappiate c'è anche la versione per mac osx?
ciao
j
si esiste... guarda nel forum ufficiale... si sono tutte le info per scaricarlo installarlo etc..etc..
attualmente la versione di cinema con cui è più stabile è la r17.048
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Anto3D
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Re: corona e normal map

Post by Anto3D »

Si ho fatto delle prove... le normal vengono fuori al contrario. È una cosa molto grave. Considerando chi usa più software e di certo non può convertire tanti mappe.
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