Villetta 4 [Corona]

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mutilo
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Villetta 4 [Corona]

Post by mutilo »

Ciao a tutti,
ultimo lavoretto fatto cn la versione Beta 2 di Corona del 19/04/2018 e piccolo passaggio in PS.

Vi chiedo il vostro parere su come rendere maggiormente fotorealistico (ammesso che un po lo sia già :-(( ) questo progettino.

Grazie

Andrea
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masterzone
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by masterzone »

non e' niente male! pero' c'e' qualcosa che non va, nel senso che manca la pasta fotorealistca di fondo.
Certo avvolte le immagini non vengono sempre bene.
Senti come hai illuminato?

ale
fabio81
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by fabio81 »

c'è qualcosa che non va nei materiali, in particolare la vegetazione. Hai usato la traslucenza? posta qualche settaggio magari riusciamo ad aiutarti.. L'erba sul marciapiede e prato invece trovo che sia venuta bene! Lo sfondo sulla destra è troppo sfocato e di risoluzione scarsa, che dimensione ha in pixel? Anche i metalli sarebbero da rivedere. Poi non so come hai fatto il tonemapping a livello di LUt e controlli vari.
Per il resto ci siamo :)
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ocman
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by ocman »

Ciao Andrea.
Sono d'accordo con Fabio e Master.. c'è qualcosa che non va.. Non so se è un problema di illuminazione e/o materiali. Il fatto è che si presenta molto bene a livello di modellazione e inquadratura ma effettivamente qualcosa non torna. Ma è già post-prodotta l'immagine?

Edit:
Per curiosità ho voluto vedere se cambia qualcosa con una passatina in Ps....
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mutilo
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by mutilo »

masterzone wrote:non e' niente male! pero' c'e' qualcosa che non va, nel senso che manca la pasta fotorealistca di fondo.
Certo avvolte le immagini non vengono sempre bene.
Senti come hai illuminato?

ale
Anche secondo me cè qualcosa che non va :? ....
l'illuminazione è sola hidri https://hdrihaven.com/hdri/?c=nature&h= ... k....forse questa non va tanto bene bò....
fabio81 wrote:c'è qualcosa che non va nei materiali, in particolare la vegetazione. Hai usato la traslucenza? posta qualche settaggio magari riusciamo ad aiutarti.. L'erba sul marciapiede e prato invece trovo che sia venuta bene! Lo sfondo sulla destra è troppo sfocato e di risoluzione scarsa, che dimensione ha in pixel? Anche i metalli sarebbero da rivedere. Poi non so come hai fatto il tonemapping a livello di LUt e controlli vari.
Per il resto ci siamo :)
per gli alberi sto usando quelli di loubwerk che escono direttamente in corona, per il prato i materiali di Darstellungsart. .
Di solito per queste prove esco con un 1600x900 a 72 dpi. Lo sfondo è quello della HDRI che ho usato per illuminare. Il LUT che ho usato è l'Hard Contrast. Poi sono passato in PS dove ho sovrapposto la mappa Texmap col metodo multiplo al 20% e modificato qualcosino con Camera Raw. in effetti pur utilizzando sempre lo stesso materiale per le murature stavolta non mi è venuto particolarmente bene anzi.....
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mutilo
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by mutilo »

ocman wrote:Ciao Andrea.
Sono d'accordo con Fabio e Master.. c'è qualcosa che non va.. Non so se è un problema di illuminazione e/o materiali. Il fatto è che si presenta molto bene a livello di modellazione e inquadratura ma effettivamente qualcosa non torna. Ma è già post-prodotta l'immagine?
Si già pos prodotta.

Dimenticavo con la Beta 2 di Corona tutte le volte che renderizzo mi compare questo errore:

System is running low on RAM. You may experience excessive parsing times and/or crashes. You will probably have to simplify the scene.

4,9 GiB of physical RAM used by Cinema 4D
6,6 GiB of virtualized* RAM used by Cinema 4D
10,4 GiB of virtualized* RAM used by all running applications
10 GiB of physical RAM installed on system
21 GiB of virtualized* RAM provided by OS

* virtualized RAM means physical RAM + swap file on HDD/SSD

Con la verzione Alpha non succedeva....
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mutilo
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by mutilo »

Grazie Loris per lo sforzo ma secondo me anche con le tue modifiche l'immagine rimane sempre poco impattiva.

Penso che sia un problema di illuminazione. Sto provando con al tra hdri di migliore fattura e sembra venir meglio.

Comunque l'immagine di prima impostando il tempo di 2h ha prodotto un noise level del 5%....pensavo fosse sufficiente.

la macchina che sto utilizzando ora è abbastanza vecchiotta e non adatta ( intel Core i5 CPU 750@2.67Ghz, 10 GB ram e scheda grafica Nvidia GeForce 9800 GT. :( )

Provero a casa lì il pc è più potente.
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renderdivision
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by renderdivision »

ciao!
hai provato con sun+sky (no hdri)?

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FofoC4D
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by FofoC4D »

In una conferenza di Blender sulla CGI, Gleb Alexandrov spiega la teoria di Neil Blevins su come affontare una immagine CGI.
https://www.youtube.com/watch?v=0KhJrMKo04g
Il parole povere una immagine deve contenere 3 livelli di dettagli, bilanciati tra di loro e distribuiti in modo casuale.
Al momento la tua immagine ha dettagli primari (grosse superfici) ed un accenno di secondario ed un 3* livello (le foglie a terra) un po troppo regolari (boring). Lavorerei ancora sul modello prima di passare a texturing ed illuminazione.

Ciau
;)
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elisa
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Re: Villetta 4 [Corona]

Post by elisa »

Interessante! grazie Fofo
_____
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