Corona 2sided material e autoilluminazione

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pivxtrex2
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Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by pivxtrex2 »

Ciao,
ho realizzato un layer material 2sided utilizzando due materiali che emettono luce. Dopo averli trasformati in luci area non riesco a controllarne la direzionalità per concentrarne i flussi luminosi in uscita (nell'esempio da stelle e quadrati chiari) con effetto spot volumetrico. Qualcuno ha provato? Devo forse utilizzare un alpha?
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masterzone
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by masterzone »

penso tu debba usare un opacity si perche' l'emissione della fonte luminosa prima che diventi volumetrica hai voglia...:)
pivxtrex2
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by pivxtrex2 »

masterzone wrote: Mon Nov 19, 2018 1:45 pm penso tu debba usare un opacity si perche' l'emissione della fonte luminosa prima che diventi volumetrica hai voglia...:)
infatti, son proprio un idiota. grazie
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masterzone
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by masterzone »

Macche' idiota, anzi vedo che sperimenti alla grande!
pivxtrex2
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by pivxtrex2 »

Mah, pensavo fosse più semplice. Per ora c'è parecchia polvere di stelle e vengono fuori dei coloracci orrendi. Sarà che è lunedì.
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masterzone
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by masterzone »

Spiegami esattamente cosa volevi riprodurre? volevi fare un materiale che si illumina da dietro e ti fa l'effetto volumetrico?
pivxtrex2
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by pivxtrex2 »

Un materiale 2sided luminoso sul fondo del mare - quindi volumetrico, con god rays. Fondale marino scurissmo con lievi raggi luminosi dalla superficie.
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masterzone
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by masterzone »

mmm 🤨 bel casino....
pivxtrex2
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by pivxtrex2 »

emissione da oggetto luminoso 1 side emission, direction 65% e 80%, volumetrico ambientale. inizio a capirci qualcosa.
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Sirio76
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Re: Corona 2sided material e autoilluminazione

Post by Sirio76 »

pivxtrex2 wrote: Mon Nov 19, 2018 3:48 pm Un materiale 2sided luminoso sul fondo del mare - quindi volumetrico, con god rays. Fondale marino scurissmo con lievi raggi luminosi dalla superficie.
Il genere di effetto che vuoi ottenere normalmente si crea utilizzando un materiale volumetrico, una fonte luminosa posta al di sopra della superficie dell'acqua e attivando le caustiche. Così avrai tutto in automatico senza troppi sbattimenti e di qualità superiore a qualsiasi workaround. Se poi vuoi dare più credibilità puoi aggiungere del pulviscolo più spesso distribuendo piccole particelle fluttuanti e talvolta anche piccole bollicine d'aria.
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