fracture anomalo
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fracture anomalo
Vorrei creare una simulazione di un castello di carte che viene abbattuo. Ho seguito vari tuorial inserendo i vari oggetti delle carte nel modifcatore fracture di mograph, poi inserendo il tag di simulazione rigid body su di esso.
Il problema è che quando faccio partire la simulazione gli oggetti non cadono autonomamente, ma è come se fossero un agglomerato unico. Non sono riuscito a trovare una soluzione autonomamente.
Riuscireste a dirmi cosa sbaglio?
grazie!!!
- visualtricks
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Re: fracture anomalo
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- Schermata 2017-08-21 alle 10.57.07.png (85.62 KiB) Viewed 1141 times
Re: fracture anomalo
grazie!
per caso usi anche vray?
perchè ho postato una domanda in un'alra sezione però non ho ricevuto risposte
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