fracture anomalo

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daniel d
Posts: 21
Joined: Sat Oct 23, 2010 11:27 pm

fracture anomalo

Post by daniel d »

Ciao a tutti!
Vorrei creare una simulazione di un castello di carte che viene abbattuo. Ho seguito vari tuorial inserendo i vari oggetti delle carte nel modifcatore fracture di mograph, poi inserendo il tag di simulazione rigid body su di esso.
Il problema è che quando faccio partire la simulazione gli oggetti non cadono autonomamente, ma è come se fossero un agglomerato unico. Non sono riuscito a trovare una soluzione autonomamente.
Riuscireste a dirmi cosa sbaglio?
grazie!!!

;)
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visualtricks
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Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: fracture anomalo

Post by visualtricks »

Ciao, nel tag rigid body controlla di aver impostato la voce Individual Elements su All.
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daniel d
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Joined: Sat Oct 23, 2010 11:27 pm

Re: fracture anomalo

Post by daniel d »

risolto!
grazie!
per caso usi anche vray?
perchè ho postato una domanda in un'alra sezione però non ho ricevuto risposte :(
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