Ciao a tutti,
vorrei capire quale metodo si può utilizzare con vRay 5 per creare un render di prodotto (quindi senza contesto).
Avete presente quando si presenta un prodotto su un sito e quindi questo lo si mette a "fluttuare"?
Per piegarmi meglio intendo come l'immagine dell'iPad qui : https://www.apple.com/it/ipad/
Secondo voi è una cosa fattibile con il solo utilizzo di Cinema 4D e vRay 5? Logicamente una piccola ritoccatina in Photoshop.
La prima immagine, dove viene mostrato l’iPad più la cover con tastiera.
Secondo voi sarebbe meglio creare una sorta di set luci? Esiste un tutoriala riguardo con vray 5?
La prima immagine è abbastanza banale da ricreare, inserisci l'oggetto in un lightbox con un'illuminazione tipo studio con luci di grande dimensione e/o filtrate da un diffusore e otterrai ombre molto sfumate. Per ottenere uno sfondo bianco totale ti basta creare un render tradizionale, aggiungere un multimatte per il materiale dello sfondo, e usarlo per scontornare l'immagine in post produzione, poi aggiungi un layer di bianco (o altri colori) come base. Poi si può fare in molti altri modi volendo.
Ti ringrazio per il super gancio!! Allora per quanto riguarda la lightbox ci sono .. ma per la questione multimatte per il materiale dello sfondo come posso fare?
Puoi anche inserire una domelight con un hdri adeguato, poi lo imposti come invisibile (c'è l apposita spunta) . A seconda della destinazione d uso puoi anche salvare in png con già la trasparenza ma perdi un po di qualità... per crearti il multimatte devi inserirlo dal "render element" nel menù di vray e poi renderizzare tramite il VFB! se opti per il lightbox o semplicemente inserendo un piano sotto il tuo oggetto, puoi inserire nel render element anche "shadow" poi in PS puoi crearti il tuo render di prodotto con fondo bianco o trasparente e con le ombre!
L'unica cosa che non riesco a fare con fbx è la questione sfondo e ombre (non voglio utilizzare un hdri) ma ho usato una lightbox e vorrei eliminarla e mantenere solo le ombre.. come posso fare?
Allora prima devi dare un ID al tuo oggetto o gruppo di oggetti tramite un vray tag-object properties (dall elenco di oggetti a dx, ci clicchi sopra con il destro).
Poi tramite il render element devi inserire appunto le "Shadow" e il "object ID" (o un altro degli ID, scusami ma non lo ho sotto mano c4d e uso Vr5 da poco=)).
Poi dal VFB ti salvi il render "completo", il canale che ti separa la light box dal tuo oggetto e le ombre (meglio in tiff).
Ultimo step in photoshop: utilizzando la maschera dell ID object ti crei la trasparenza, poi le ombre in tiff le inverti e applicando la trasparenza in moltiplica dovresti ottenere il tuo render di prodotto! Probabilmente ci sono anche altri metodi, io utilizzo questo e non mi lamento=)
FOLLOW US