Mi sto cimentando con corona render per fare un mare decente ma non riesco a imbroccare uno shader adatto per le onde che negli esempi sono ottenute tramite shader acqua nel canale displacent.
Consigli?
Grazie
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Non e' perfetto ma e' una buona base.... realizzato tramite il displacer di cinema...ma una volta realizzato potresti valutare di prendere tutto il malloppo e inserirlo nel canale displacement di Corona...dovrebbe uscire praticamente uguale...
Credo che se inverti il bianco ed il nero dello shader acqua che hai usato avrai le creste e non i bozzi (che si notano maggiormente nelle viste dall'alto) e la situazione già dovrebbe migliorare!
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