C4D + vRay 5 - Come migliorare

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etidr3k
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C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by etidr3k »

Ciao a tutti,
sono arrivato al punto che quello che realizzo non mi soddisfa più! pfiu Mi spiego meglio!

Da qualche anno utilizzo questi due programmi per presentare i progetti d'arredo su misura che poi vado a realizzare e vorrei capire come poter migliorare dal punto di vista rendering.

Qualcuno di voi mi potrebbe dire il proprio parere riguardo a questi due progetti realizzati? Su cosa dovrei migliorare e come potrei farlo?

Sono sicuro che è un insieme di luci, materiali e inquadratura ma voi cosa avreste fatto di diverso?
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Anto3D
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by Anto3D »

Ma perché le deformi così tanto?
etidr3k
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by etidr3k »

Anto3D wrote: Wed Jan 19, 2022 3:03 pm Ma perché le deformi così tanto?
Sto provando a dare un punto di vista differente cosi da attirare l'attenzione rispetto a classiche viste di arredi... lo trovi troppo spinto?
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Anto3D
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by Anto3D »

etidr3k wrote: Wed Jan 19, 2022 3:16 pm
Anto3D wrote: Wed Jan 19, 2022 3:03 pm Ma perché le deformi così tanto?
Sto provando a dare un punto di vista differente cosi da attirare l'attenzione rispetto a classiche viste di arredi... lo trovi troppo spinto?
giusto un pelino .... :D :D :D

magari se tiri dei render normali già cambia la cosa.
nikdegra
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by nikdegra »

come dice anto sono trooppo deformati=) aprire un po va bene in determinate situazioni ma qui è un po esagerato secondo me! secondo me il 53° di default è il massimo (gusto personale). per i materiali intervieni un po sul bump, tipo sul legno della cucina e sui pavimenti (dove sarebbe ancora meglio un displacement). A fare il rompiscatole aggiusterei un pelo la scala del materiale legno della cucina, i nodi mi sembrano un po grandi!
etidr3k
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by etidr3k »

Ho provato a fare alcune modifiche tra inquadratura e texturing.

Pareri?
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Sirio76
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by Sirio76 »

Molto meglio, farei più attenzione al framing, non è molto elegante segare via dell’inquadratura il pezzo di forno a sinistra o il vaso in alto a destra. Aggiungerei lo zoccolo a parete e come gusti personali cambierei il pavimento. Sposta la tessitura sugli sportelli in basso, si vede il tiling, se sei su Vray5.2 usa il UVW randomizer e il multisubtex per dare varietà(trovi un’esempio di utilizzo nel nostro workshop su YouTube).
Se ti servono idee a livello di composizione mi ispirerei a cataloghi o riviste di architettura piuttosto che improvvisare come nelle prime immagini postate;)
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hurricane
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by hurricane »

Ovviamente quoto Sirio e gli altri, noto anche un certo "rumore" sui materiali soprattutto quelli senza texture, ma forse è dovuto ad un basso tempo di rendering o a parametri bassi.
Però, dai quest'ultima non è malaccio, forza e coraggio! :)
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masterzone
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by masterzone »

Quoto tutti, una piccola dritta sulla luce...in generale cerca di dare sempre un illuminazione alla scena che faccia capire un po la direzionalita', nella tua ultima immagine si nota poco la preponderanza di luce da una certa direzione e quasi sembra fatta con un flash anche se un po di ombreggiatura dalla luce di destra si nota sulle pareti e pavimento. Quindi cercherei di sbilanciare a favore della finestra la luce dietro di te...:)
etidr3k
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Re: C4D + vRay 5 - Come migliorare

Post by etidr3k »

Scusate la domanda forse stupida ma non riesco a trovare una risposta da nessuna parte.

Con vRay 5 come faccio a renderizzare un progetto eliminando temporaneamente le texture?

Sul vecchio vRay utilizzavo un flag ma qui proprio non trovo nulla...
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