Kitchen [Final]
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- smesc'arch
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Kitchen [Final]
Posto quest'immagine per sottoporla alla vostra scure di critiche e commenti
E' un piccolo esercizio di lighting e shading, per capire quanto riesca a padroneggiare il motore di render Vray per Cinema 4D e i suoi settaggi. Quasi tutti i modelli fanno parte di librerie commerciali, ho ancora tanto da imparare sulla modellazione
Illuminazione ottenuta con Vray Phy Sun + Phy Sky (+ Phy Camera) e 2 Area Light sulle finestre.
IR + LC
IR Min/Max rate: -4, 0
Hemispheric Sub: 100
Interpolated Samples: 100
LC Sub: 1500
AA: Adaptive DMC
Min/Max Sub: 1, 8
Color Mapping Exponential, Linear workflow
Shadow Sub: 32
Risoluzione originale: 3000 x 1687, 300 dpi, 15 Mb su file *.tif
Via, avanti con le critiche
Re: Kitchen [Final]
Re: Kitchen [Final]
- smesc'arch
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Re: Kitchen [Final]
thanks!huarache wrote:mi piace, complimenti! bel set-up
Re: Kitchen [Final]
Allora.... È un grave errore tenere gli interpolated. Samples così alti... Perchè è un valore strettamente legato al numero di hemisph sub... Senza complicarti troppo con trattati teorici per una buona qualitá ti suggerisco di tenerlo basso ... Tipo 35.smesc'arch wrote:
IR Min/Max rate: -4, 0
Hemispheric Sub: 100
Interpolated Samples: 100
LC Sub: 1500
:
La LC è poca io userei almeno 3000.
https://www.instagram.com/antonio_maietta_3d_specialist
sito web:
http://www.maviacomputergrafica.it
Re: Kitchen [Final]
mi piace, ma mi permetto di fare un paio di appunti:
il legno mi sembra mappato un po' troppo grande, e con un bump eccessivo
dove ci sono le "fughe" tra un mobile e l'altro, lascerei più spazio, anche tra il fianco della penisola e il pavimento
farei qualcosa al punto di vista x rendere giustizia a quella mensola che si fa fatica a riconoscere
gli acciai mi sembrano un po' piatti e con poche riflessioni
c'è un po' di disturbo generale nella scena, forse dovuto alla suddivisione delle ombre o all'AA basso e qualche macchia di GI nonstante i parametri altissimi!! c'avrai messo un sacco a calcolare la IRR a 100-100!!
la composizione mi piace, anche la scelta di illuminare con una sola luce
- smesc'arch
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Re: Kitchen [Final]
in effetti la cottura è durata più del previsto, non vi dico quanto altrimenti rischio di venir deriso per i prossimi 5 anni
Ora che ho focalizzato alcuni errori grossolani (vedi interpolated samples e LC sub) proverò a studiarmi gli argomenti.
Per il noise non so dove posso aver sbagliato, le suddivisioni delle ombre sono a 32, quelle dei materiali più "fastidiosi", come il satinato, le ho portate addirittura a 48
Per quanto riguarda posizione della camera (punto di vista) ho sicuramente tanto da imparare, idem per i materiali: quest'immagine è nata infatti per studiare gli acciai e le riflessioni sul legno...tentativo fallito
grazie mille per le critiche, non mi fanno che bene
Re: Kitchen [Final]
maccchè!?!?smesc'arch wrote:tentativo fallito
anzi, è un ottimo punto di partenza, si tratta solo di affinare qualche piccolezza, poi sei a posto
- smesc'arch
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Re: Kitchen [Final]
nexzac wrote:maccchè!?!?smesc'arch wrote:tentativo fallito
anzi, è un ottimo punto di partenza, si tratta solo di affinare qualche piccolezza, poi sei a posto
proverò ad apportare qualche modifica nei prossimi giorni (tesi permettendo) e riposterò l'immagine
grazie mille
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