Kitchen [Final]

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

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smesc'arch
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Kitchen [Final]

Post by smesc'arch »

Ciao a tutti
Posto quest'immagine per sottoporla alla vostra scure di critiche e commenti :)

E' un piccolo esercizio di lighting e shading, per capire quanto riesca a padroneggiare il motore di render Vray per Cinema 4D e i suoi settaggi. Quasi tutti i modelli fanno parte di librerie commerciali, ho ancora tanto da imparare sulla modellazione :?

Illuminazione ottenuta con Vray Phy Sun + Phy Sky (+ Phy Camera) e 2 Area Light sulle finestre.

IR + LC

IR Min/Max rate: -4, 0
Hemispheric Sub: 100
Interpolated Samples: 100

LC Sub: 1500

AA: Adaptive DMC
Min/Max Sub: 1, 8

Color Mapping Exponential, Linear workflow

Shadow Sub: 32

Risoluzione originale: 3000 x 1687, 300 dpi, 15 Mb su file *.tif

Via, avanti con le critiche :oops:
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goan79
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Re: Kitchen [Final]

Post by goan79 »

Bravo, molto reale e pure interessante lo spazio....... :) :) :) :) :)
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smesc'arch
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Re: Kitchen [Final]

Post by smesc'arch »

grazie goan79! :) :) :)
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huarache
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Re: Kitchen [Final]

Post by huarache »

mi piace, complimenti! bel set-up
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smesc'arch
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Re: Kitchen [Final]

Post by smesc'arch »

huarache wrote:mi piace, complimenti! bel set-up
thanks! :) :)
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Anto3D
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Re: Kitchen [Final]

Post by Anto3D »

smesc'arch wrote:
IR Min/Max rate: -4, 0
Hemispheric Sub: 100
Interpolated Samples: 100

LC Sub: 1500

:
Allora.... È un grave errore tenere gli interpolated. Samples così alti... Perchè è un valore strettamente legato al numero di hemisph sub... Senza complicarti troppo con trattati teorici per una buona qualitá ti suggerisco di tenerlo basso ... Tipo 35.

La LC è poca io userei almeno 3000.
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nexzac
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Re: Kitchen [Final]

Post by nexzac »

ciao!
mi piace, ma mi permetto di fare un paio di appunti:
il legno mi sembra mappato un po' troppo grande, e con un bump eccessivo
dove ci sono le "fughe" tra un mobile e l'altro, lascerei più spazio, anche tra il fianco della penisola e il pavimento
farei qualcosa al punto di vista x rendere giustizia a quella mensola che si fa fatica a riconoscere
gli acciai mi sembrano un po' piatti e con poche riflessioni
c'è un po' di disturbo generale nella scena, forse dovuto alla suddivisione delle ombre o all'AA basso e qualche macchia di GI nonstante i parametri altissimi!! c'avrai messo un sacco a calcolare la IRR a 100-100!!

la composizione mi piace, anche la scelta di illuminare con una sola luce ;)
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
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smesc'arch
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Re: Kitchen [Final]

Post by smesc'arch »

ciao ad entrambi!

in effetti la cottura è durata più del previsto, non vi dico quanto altrimenti rischio di venir deriso per i prossimi 5 anni :P
Ora che ho focalizzato alcuni errori grossolani (vedi interpolated samples e LC sub) proverò a studiarmi gli argomenti.

Per il noise non so dove posso aver sbagliato, le suddivisioni delle ombre sono a 32, quelle dei materiali più "fastidiosi", come il satinato, le ho portate addirittura a 48 :-((

Per quanto riguarda posizione della camera (punto di vista) ho sicuramente tanto da imparare, idem per i materiali: quest'immagine è nata infatti per studiare gli acciai e le riflessioni sul legno...tentativo fallito :(

grazie mille per le critiche, non mi fanno che bene ;)
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nexzac
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Re: Kitchen [Final]

Post by nexzac »

smesc'arch wrote:tentativo fallito
maccchè!?!? :)
anzi, è un ottimo punto di partenza, si tratta solo di affinare qualche piccolezza, poi sei a posto ;)
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smesc'arch
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Re: Kitchen [Final]

Post by smesc'arch »

nexzac wrote:
smesc'arch wrote:tentativo fallito
maccchè!?!? :)
anzi, è un ottimo punto di partenza, si tratta solo di affinare qualche piccolezza, poi sei a posto ;)
;)
proverò ad apportare qualche modifica nei prossimi giorni (tesi permettendo) e riposterò l'immagine
grazie mille :?:
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