ombre hdri dome
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ombre hdri dome
Utilizzo spesso l'illuminazione hdri + vray sun e devo dire che il risultato è buono.
Tuttavia viaggiando per il web ho visto alcuni esempi di immagini create utilizzando hdri di Peter Guthrie o Viz e non parlano di vray sun.
Riescono ad ottenere ombre portate abbastanza nette solo con l'hdri caricata nella dome light? è possibile?
http://3docean.net/item/hdri-pack-005/1 ... =paguthrie
Ho visto che in 3dmax utilizzano la dome in maniera divera, mi sembra creando un materiale con l'hdri caricato poi nella dome.
O forse ho semplicemente capito male e utilizzano comunque un vray sun per avere ombre più definite.
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Re: ombre hdri dome
- una dome light
- un immagine HDR caricata con il profilo colore impostato su sRGB (oppure nelle versioni vecchie di cinema, con la gamma impostata a 0.4545)
- campioni delle ombre almeno a 64
Re: ombre hdri dome
http://www.peterguthrie.net/blog/2012/0 ... -workflow/
in effetti porta la gamma dell'HDRI a 0.75, bisogna provare!
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: ombre hdri dome
Ho provato a mettere profilo di colore di default e srgb, ma nel secondo caso l'immagine hdri diventa molto più tendente al blu..e anche sottoesposta.
In entrambi i casi non posso modificare la gamma dell'hdri.
Le suddivisioni sono a 64.
Altra cosa la tex resolution che di default è impostata a 512. Devo modificarla?
Allego anche l'hdri utilizzata
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Re: ombre hdri dome
Ho fatto una prova molto molto veloce seguendo quanto detto da Peter...
Ho buttato giù quattro cubi giusto per avere un volumetto, inserito una dome light intensità 55 con un'HDRI , mi pare la 10 della collezione citata e ho impostato una risoluzione 4096 con un profilo Srgb (come citato da Peter). Naturalmente per impostare il profilo Srgb ho deselezionato Workflow Lineare da Cinema Ctrl+D.
Ho inserito un Physical Camera Vray con i setaggi di Peter 100/4/200 e un white balance daylight (per questo ho fatto diverse prove e penso che il migliore sia il Daylight!).
Setaggi Vray : --> GI Attiva con preset 00A e Color Mapping Exponential 1.2/0.9 e GAMMA 0.75 LWF Attivo
(PS Con un Rheinard 1/0.3/0.75 i risultati sono simili)
Il risultato è questo (senza alcun ritocco) :
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Re: ombre hdri dome
Lavori sempre in linear workflow con vray? che vantaggi porta?
Alzare la risoluzione a 4096 sembra solo aumentare i tempi di render e ovviamente renderà più
accurata l'illuminazione..cmq dice anche il buon Peter che le sue immagini hanno un dynamic range molto alto.
Dovrò comprarne una e provare a vedere se effettivamente si vede la differenza.
Re: ombre hdri dome
Mattew
Re: ombre hdri dome
Re: ombre hdri dome
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