Aiuto render planimetrico

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tato2081
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by tato2081 »

Ciao Morph!
Fino ad oggi le planimetrie le ho sempre renderizzate come stai facendo te, togliendo il tetto e facendo entrare la luce dal soffitto.
Ma confrontando con l'immagine che hai postato come esempio all'inizio c'è davvero tutto un altro "sapore"... :P
Ogni ambiente può essere distinto, e al di là delle texture e colori sono le differenti illuminazioni che riescono a dare quell'atmosfera..
Farei il tentativo di mettere il tappo al tetto... e vedere l'effetto che fa.. 8-)
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hurricane
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by hurricane »

morph wrote:Salve ragazzi, ho fatto qualche up, consigli, critiche, commenti?
Se proprio vuoi usare la luce solare per non perdere tempo (ti capisco!) almeno inclinala di meno in modo che le ombre risultino molto più corte e magari schiarisci anche il colore delle stesse!
:?:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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morph
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by morph »

Grazie Tato, farò anche una prova come dici tu e vediamo che effetto fa. Una cosa molto diversa che ho notato con il riferimento in effetti sono le ricchezze degli interni. Anche se devo dire che non so quanto ne valga la pena dato che chi deve comprare o affittare deve farsi più che altro una idea della destinazione d'uso degli ambienti, non deve credere che la casa sia già arredata e corredata ahahaha

Hurri hai perfettamente ragione, proverò a fare come dici cercando anche di ricordare come si fa a fare le ombre meno contrastate... Non so se agire ancora sul color mapping oppure su qua
Che parametro della luce... Tu mi sai dire?
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enzo_87
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by enzo_87 »

scusate se mi intrometto.

risultato interessante!ma...se vuoi ottenere un risultato come il tuo ultimo postato...perché non utilizzare photoshop, o gimp, e immagini 2d?
un esempio, le viz-images della dosch design, oppure quelle di 2dplan.

il senso è: anziche mettere oggetti, texturizzare, illuminare, tagliare ecc ecc...parti dalla pianta 2d e colori.
un esempio che avevo fatto pe un mio amico, stile disegno il mio
planimetria1.jpg
invece, se preferisci un ambiente veritiero, come ti è già stato detto, punterei su tenere il tetto come tappo e quindi usare cinema.
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hurricane
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by hurricane »

morph wrote: Hurri hai perfettamente ragione, proverò a fare come dici cercando anche di ricordare come si fa a fare le ombre meno contrastate... Non so se agire ancora sul color mapping oppure su qualche parametro della luce... Tu mi sai dire?
Presumo tu abbia assegnato un VrayLight Tag ad una luce infinita di Cinema;
quindi nella tab Common del suddetto, Alla voce Shadow color scegli un grigio piuttosto che il nero che c'è di default;
Attenzione però, devi spegnere Physical Sun nella tab Sun light, e aumentare l'intensità sempre nella Common altrimenti non si vede nulla .
Bye
:)
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tato2081
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by tato2081 »

Volvevo porvi un altra piccola questione...
Nei render da te postati c'è il mio acerrimo nemico... "la fuga dei pavimenti che scompare" :(
anche nelle mie planimetrie infatti mi trovo a combattere con la discontinuità della visibilità delle fughe del pavimento...
da cosa dipende?
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morph
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by morph »

ciao ragazzi, dopo qualche giorno di riflessioni sull'argomento ho continuato a fare delle prove.
a questo punto punto sono combinato così:
modello illuminato da luce infinita a cui ho schiarito le ombre, iutata da una luce area posta sopra il modello con una dimensione maggiore del modello stesso.
la luce infinita ha intensità 5 emtnre la luce area ha intensità no decay e subdivision 32...
ho dovuto per il momento spegnere le luci alle finestre perchè oltre ad allungarmi incredibilmente i tempi di renderizzazione, mi creavano un rumore diffuso nel'immagine davvero fastidioso. Non ne capisco il motivo.
la camera è una pcam con valori:
100-4-200

quindi questo è quello a cui sono arrivato per ora.
01.jpg
mi potreste anche spiegare per quale motivo, se cambio la stessa identica camera, da prospettica a parallela, mutano radicalmente le condizioni di luminosità... :roll:
02 parallela.jpg
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morph
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by morph »

questa versione invece è quella con il tetto e le luci area alle finestre.
Tra parentesi il problema che avevo riscontrato precedentemente da imputare alle area era relativo al fatto che per sbaglio mi era scappato il cursore e ad una avevo impostato 328 subdivision...insoma andava nei casini.

quindi dicevo questa versione è con il tetto, luci area alle finestre e luce infinita a simulare il sole.
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04.jpg
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Marcok
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by Marcok »

Se posso dire la mia trovo che la versione con il tetto sia molto più veritiera rispetto a quella senza tetto!! :)
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LightFury
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Re: Aiuto render planimetrico

Post by LightFury »

Mi intrometto un attimino :lol:
Per la versione "con il tetto", intendi che hai renderizzato l'appartamento con il tetto attivo però invisibile agli occhi della camera?
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