prime prove, Tadao Ando - Church of Light
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prime prove, Tadao Ando - Church of Light
Per quanto riguarda cinema 4d ho studiato su un manuale in italiano comprato in rete, mentre per vray ho letto in lungo e in largo questo forum + decine e decine di tutorial (video + guide come quelle di Ferretti).
Detto questo ecco allegati i risultati della prima settimana con vray. Il modello l'ho trovato in rete mentre i materiali li ho creati io partendo da texture gratuite.
Per ora mi sto concentrando di più sulla qualità della luce che su quella delle texture (le panchine sono bianche perché non ho ancora creato un materiale soddisfacente). Come luce ho messo il cielo e il sole fisico di vray, la camera ha il tag di camera fisica di vray, alle aperture ci sono le solite luci area in modalità normal light perché come portal light non aiutano praticamente per niente l'illuminazione globale della scena.
il render più luminoso ha la camera con iso 400 mentre l'altra ha iso 200.
Pronti? via con le osservazioni!
Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
Prima di tutto cerca di trovare delle inquadrature migliori, io cerco sempre di rappresentare in prospettiva centrale, per fare ciò basta mettere 0 e 0 agli angoli P e B della camera.
Poi posta dei rendering privi di materiale in modo da poter valutare meglio l'illuminazione.
Quando l'illuminazione sarà pronta inizierai con i materiali.
Un saluto.
Ettore.
Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
antialiasing: adaptive DMC
GI ON: min-max = -3 -2. Hemispheric subdivision 50, interpolated samples 20. Light cache: subdivision 250.
Color mapping: exponential (subpixel disattivato). il Sole ha tutti i parametri di default.
Come materiali ho lasciato solo il vetro per far entrare la luce e il bianco generico per il resto della scena
Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
Comunque ecco le prove solo con la luce solare (parametri di default).
Le camere fisiche di vray hanno gli stessi parametri scritti nel post precedente
Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
Certo, il no decay è senza spunta su tutte le luci area inseritehurricane wrote:Alle Area avevi tolto la spunta da No Decay?
Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
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Re: prime prove, Tadao Ando - Church of Light
comunque c'e qualcosa che non mi quadra, hai controllato che tutte le luci abbiano le ombre attive? perche i render con le area sono privi di contrasto.
se ti va prova a trasformare le area in light portal
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