Grazie delle risposte!
Pensate che ero talmente fuso che credevo di aver scritto un post che in realtà non ho inviato... era pure un bel papiro
Cercherò di farne un sunto.
Ho interpretato l'attenuare sia in termini di opacità che in termini cromatici, infatti in PS sono andato poi a desaturare di circa il 30% l'acciaio.
La mia difficoltà nel simulare gli acciai... è l'equilibrare la semplicità con i tocchi esotici.
Lo IOR, anzi direi... il dannatissimo IOR, considerando il mio rapporto con questo valore... ecco la mia bestia nera.
Secondo la tabella che ho sottomano in ufficio un acciaio dovrebbe avere uno IOR del 2,5.
Se mi limito a creare un materiale con diffuse grigio, ipotizziamo al 50%, e uno specular con il Fresnel di base impostato a IOR 2,5...
...a rigor di logica mi dovrebbe risultare un materiale con le stesse proprietà riflessive di un acciaio...
Ehm... no... al massimo un laccato che si crede un metallo!!
Per arrivare a qualcosa di lontanamente paragonabile a quello che ho in testa dovrei portare lo IOR almeno a 20!!!
Non esiste.
Di fatto tendo a non utilizzare il fresnel base... e questo mi fa perdere un sacco di tempo... perchè... i materiali che ho messo nel content browser raramente si adattano alla perfezione a scene diverse.
Colpa di quello che c'è attorno, anzi... di quello che non c'è...
Ecco... finita la mia digressione frustrata sugli acciai... anzi... meglio dire frustata!!!
Potrei fare un diario con tutte le mie imprecazioni in materia... magari farei più soldi che coi render

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