VRAYforC4D 3.25

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tomasimattia
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by tomasimattia »

Anto3D wrote:Una vocina nella mente mi dice di aspettare un paio di mesi.... vedere quanti altri bug vengono fuori.... e poi comprarla.
aggiungo ancora due righe in fondo alla pagina del sito dove parlano del futuro SP che andranno ad aggiungere il framebuffer per osx e altre cosine, in quel momento farò l'investimento, intanto vi lascio sperimentare per bene... come dice Anto, la storia insegna e spesso si ripete.
FofoC4D
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by FofoC4D »

Ma se tutti lasciano sperimentare gli altri, non sperimenta nessuno. 8-)
62VAMPIRO
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by 62VAMPIRO »

Ma se tutti lasciano sperimentare gli altri, non sperimenta nessuno.
................anche se in teoria dovrebbe o avrebbe dovuto essere il Laub Team a sperimentare e rilasciare il prodotto finito e funzionante.............
tomasimattia
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by tomasimattia »

62VAMPIRO wrote:
Ma se tutti lasciano sperimentare gli altri, non sperimenta nessuno.
................anche se in teoria dovrebbe o avrebbe dovuto essere il Laub Team a sperimentare e rilasciare il prodotto finito e funzionante.............
diciamo che quando un programma viene rilasciato è perché stabile o presenta bug molto minori che nel giro di poco vengono risolti tramite service pack (normalmente dopo circa due mesi). Se notate alche versioni di 3ds studio max ricevono 3 service pack nel giro di poco, questo vuole dire che il software non è stabilissimo... Personalmente a me interessa poco il più o meno stabile, tranne nel caso di vrayc4d dove i bug fix arrivano molto in ritardo quindi vado cauto, poi dipende dal tipo di lavoro e dal workflow che ognuno adotta. Per esperienza più carne metti al fuoco più problemi possono presentarsi, è un fattore probabilistico.
davidecarr
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by davidecarr »

...cioè ma anche il sito è imbarazzante......non funziona nulla....incredibile
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Anto3D
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by Anto3D »

davidecarr wrote:...cioè ma anche il sito è imbarazzante......non funziona nulla....incredibile
Se riesci a caricarlo.... perché spesso da errore appena lo apri :(
fabio81
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by fabio81 »

stewee wrote:Concordo con enzo, i vetri sono un disastro. Le sto provando tutte con la mia scena, ma in qualsiasi caso, anche con il tag compositing applicato e riducendo al minimo la qualità della GI, appena passa sui vetri si pianta e rimane lì a calcolare decine di minuti e con le impostazioni base per giunta! :?
confermo, è un disastro con i vetri! ma non c'è un modo per aggirare il problema?? devo tornare alla 1.9 per colpa dei vetri? mah..
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enzo_87
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by enzo_87 »

grazie al cielo non sono solo io pfiu .
io ho chiesto a laub e lui continua a insistere di usare i settaggi di dafault.

test su macchina quadcore/8 threads sempre sulla scena usata poco prima:
-1.9 ha impiegato 15 minuti
-3.4 ha impiegato 30 minuti

paradossalmente poi aumentando il noise a 0.01 nel dmc sampler mi aumentano anche i tempi, idem se riporto a 8 e a 1 gli altri vaolri del dmc come nei vecchi settaggi della 1.9
stewee
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by stewee »

..ragazzi, confido ci sarà qualche impostazione da settare meglio che stiamo tralasciando, perchè non è possibile un aumento tale! :?
tomasimattia
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Re: VRAYforC4D 3.25

Post by tomasimattia »

stewee wrote:..ragazzi, confido ci sarà qualche impostazione da settare meglio che stiamo tralasciando, perchè non è possibile un aumento tale! :?
Domanda veloce per il problema dei vetri.... se il core e uguale a quello di vray per max... non puoi controllare i parametri dalla guida per capire se c'è qualcosa che non va?? Altrimenti vuol dire che sono i famosi bug minori che saranno corretti col prossimo sp :?
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