Problemi con VRay DR

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deweza
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Problemi con VRay DR

Post by deweza »

Ciao a tutti.
espongo subito il problema:

in ufficio abbiamo una renderfarm e sto cercando di settare il DR di vray. Per ora solo su una macchina. Ho il vray standalone attivo, inserisco nella macchina master l'IP e lancio il render. Sembra funzionare ma purtroppo il render mi lascia dei quadrati nell'immagine. Come se le parti che sono gestite dallo slave fossero incomplete.

Ho fatto due test (mantenendo l'impostazione IR+LC medium animation). In uno ho single frame sia su light cache che su irradiance cache. Poi come secondo test ho fatto fare il bake della GI al computer master e ho lanciato il render finale in DR.

(allego 3 frame di una animazione che sto usando come test, modello preso da Josef Bsarah)
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Come posso risolvere?

Grazie in anticipo a tutti


Fede
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nexzac
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Re: Problemi con VRay DR

Post by nexzac »

Dovresti spuntare convert C4D Bitmaps (always) e Bake C4D 2D Shaders, in questo modo verranno distribuite anche le texture e gli shader
Image
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Sirio76
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Re: Problemi con VRay DR

Post by Sirio76 »

Meglio ancora usare sempre e solo shaders nativi di vray. Il processo di conversione degli shaders di cinema rallenta il calcolo, inoltre molti shaders non possono essere convertiti. Assicurati anche di avere installato il file UVWgen e tutte le librerie necessarie(se usi Windows):
http://www.microsoft.com/de-at/download ... x?id=14632
http://www.microsoft.com/en-us/download ... x?id=40784
http://www.microsoft.com/de-at/download ... x?id=30679
deweza
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Joined: Tue Dec 06, 2011 12:47 pm

Re: Problemi con VRay DR

Post by deweza »

Grazie mille a tutti!

Avevo convert e bake impostati su never.

Grazie mille davvero!

Problema risolto!
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nexzac
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Re: Problemi con VRay DR

Post by nexzac »

Ti consiglio di seguire quello che dice Sirio 76, perché è importante abituarsi ad utilizzare al meglio vray quando si impiega il render distribuito!
Alcuni shader, tipo il Fresnel molto usato, effettivamente non vengono convertiti, quindi se si impara fin da subito ad utilizzare gli Shader di Vray diventa tutto più semplice in fase di rendering
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