"Muri Dritti"
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"Muri Dritti"
Re: "Muri Dritti"
Scelgo la seconda
Basta scegliere tra le camere di Cinema 4D quella denominata "Camera con target"
Sia il target che la camera le poni alla stessa altezza (tipo y=150)
Applichi il tag Vray Camera alla camera e il gioco è fatto
Nel caso tu voglia invece giocare con la correzione della camera, il Vray Camera Terget ha le funzioni di raddrizzamento prospettico, ma li devi andare per tentativi (per quello che so io....).
Saluti
Re: "Muri Dritti"
Re: "Muri Dritti"
credo che tu ti riferisca a come far rimanere le verticali dei muri perfettamente perpendicolari alla linea di terra pur inquadrando un oggetto dal basso..... spero.... ...
Se è come penso il sistema è il seguente:
Come vedi dall'allegato il parallelepipedo più alto è 700cm, e come è evidenziato dalla freccia blu l'altezza della camera è a 120cm da terra.
Per far questo devi mettere a 0° i valori P e B della camera ( cerchio rosso) e giocare con l'offset film y (cerchio verde) fino ad avere la corretta inquadratura.
In pratica questo sistema simula gli obiettivi decentrabili usati in fotografia per gli scatti architettonici di costruzioni alte che altrimenti andrebbero a stringersi salendo per effetto della prospettiva.
Spero di averti aiutato
Leo
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