Soggiorno AA

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cesgimami
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Re: Soggiorno AA

Post by cesgimami »

a me successo quando ho portato un file in un pc da un mac.I materiali di vetro diventavano di specchio
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mutilo
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Re: Soggiorno AA

Post by mutilo »

questa è illuminata con l'hdri di peter guthrie, con settaggi hard e suddivisioni della luce 128.

senza PS
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mutilo
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Re: Soggiorno AA

Post by mutilo »

cesgimami wrote:metti la luce in default image e dimmi a quant'è la camera mettila di default.Fatti pure una copia se vuoi.
luce di defoult 20000

physical camera su 100-8-200
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cesgimami
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Re: Soggiorno AA

Post by cesgimami »

inizia col metterla a 200 ma non so quanto è grande e come è messa,mettila in incadescente
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mutilo
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Re: Soggiorno AA

Post by mutilo »

cesgimami wrote:inizia col metterla a 200 ma non so quanto è grande e come è messa,mettila in incadescente
la luce è grande 83x155cm circa poiché è posizionata sulla scala. x incandescenza intendi Radiant power o altro?
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cesgimami
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Re: Soggiorno AA

Post by cesgimami »

si una luce + giallina,puoi impostarla anche nel colore
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ocman
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Re: Soggiorno AA

Post by ocman »

Secondo me dovresti lavorare ancora un pò sui materiali e la venatura della porta è sbagliata perchè in quella illuminata dalla HDR si vede che ha il verso trasversale.
é vero che si può sempre farla lastronata la porta mettendo la venatura come si vuole ma nelle porte è corretta che sia per il lungo.
Anche la luce trovo non sia il massimo purtroppo...
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mutilo
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Re: Soggiorno AA

Post by mutilo »

ti allego il progetto con la luce.

Ho provato ma viene buissima.

adesso vado a pranzo :)

se hai voglia e tempo ci aggiorniamo nel pomeriggio
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Re: Soggiorno AA

Post by cesgimami »

la luce in default image sempre a 200
, e dove c'è scritto custom mettila in incandescenza e poi vediamo.Poi inclina un pò l'area verso il basso e spostala + in alto delle scale e non subito sul primo scalino.
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mutilo
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Re: Soggiorno AA

Post by mutilo »

ocman wrote:Secondo me dovresti lavorare ancora un pò sui materiali e la venatura della porta è sbagliata perchè in quella illuminata dalla HDR si vede che ha il verso trasversale.
é vero che si può sempre farla lastronata la porta mettendo la venatura come si vuole ma nelle porte è corretta che sia per il lungo.
Anche la luce trovo non sia il massimo purtroppo...
A parte il fatto che la porta non mi piace :lol: :lol: ,

Per l'hdri con v-ray1.9 molto probabilmente non l'ho settata bene, perché guardando la guida di peter, lui la usa con il 1.2 e ci mette il filtro, mentre nell'ultima ci devo ancora prendere la mano con gli shader
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