Soggiorno AA
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Re: Soggiorno AA
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
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Re: Soggiorno AA
senza PS
Re: Soggiorno AA
luce di defoult 20000cesgimami wrote:metti la luce in default image e dimmi a quant'è la camera mettila di default.Fatti pure una copia se vuoi.
physical camera su 100-8-200
Re: Soggiorno AA
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
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Re: Soggiorno AA
la luce è grande 83x155cm circa poiché è posizionata sulla scala. x incandescenza intendi Radiant power o altro?cesgimami wrote:inizia col metterla a 200 ma non so quanto è grande e come è messa,mettila in incadescente
Re: Soggiorno AA
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
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Re: Soggiorno AA
é vero che si può sempre farla lastronata la porta mettendo la venatura come si vuole ma nelle porte è corretta che sia per il lungo.
Anche la luce trovo non sia il massimo purtroppo...
Re: Soggiorno AA
Ho provato ma viene buissima.
adesso vado a pranzo
se hai voglia e tempo ci aggiorniamo nel pomeriggio
Re: Soggiorno AA
, e dove c'è scritto custom mettila in incandescenza e poi vediamo.Poi inclina un pò l'area verso il basso e spostala + in alto delle scale e non subito sul primo scalino.
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
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Re: Soggiorno AA
A parte il fatto che la porta non mi piace ,ocman wrote:Secondo me dovresti lavorare ancora un pò sui materiali e la venatura della porta è sbagliata perchè in quella illuminata dalla HDR si vede che ha il verso trasversale.
é vero che si può sempre farla lastronata la porta mettendo la venatura come si vuole ma nelle porte è corretta che sia per il lungo.
Anche la luce trovo non sia il massimo purtroppo...
Per l'hdri con v-ray1.9 molto probabilmente non l'ho settata bene, perché guardando la guida di peter, lui la usa con il 1.2 e ci mette il filtro, mentre nell'ultima ci devo ancora prendere la mano con gli shader
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