elisa wrote:mi piace!
l'unica cosa su cui mi cade l'occhio è il materiale degli sgabelli, forse eccessivamente lucido? o forse sono proprio fatti cosi...
Grazie mille Elisa. Per gli sgabelli bò, mi sono venuti così , non avevo nessuna immagine di riferimento...
mi piace mi sembra un buon risultato, unico neo la direzione della luce, vedo poca direzione e tanta omnidirezionalita', riesci a pompare di piu la luce in una delle finestre? o abbassarne leggermente una? sempre che la tecnica di illuminazione usata te lo permetta, solo per dare un minimo di direzione alla luce perche gli elementi nella scena fanno poca ombra.
Ciao Andrea. Sono anch'io d'accordo con Ale... Avrei fatto anch'io in modo che entrasse più luce da una finestra che dall'altra. Così facendo avresti giocato di più con le ombre e la resa sarebbe stata migliore. Non so come hai illuminato tu ma io avrei messo una bella HDR di qualità facendo si che la luce entrasse principalmente dalla finestra o dalla porta, è indifferente. Secondo me manca ancora qualcosa... Anche gli sgabelli sono troppo lucidi come ti hanno fatto notare e manca il battiscopa.
masterzone wrote:mi piace mi sembra un buon risultato, unico neo la direzione della luce, vedo poca direzione e tanta omnidirezionalita', riesci a pompare di piu la luce in una delle finestre? o abbassarne leggermente una? sempre che la tecnica di illuminazione usata te lo permetta, solo per dare un minimo di direzione alla luce perche gli elementi nella scena fanno poca ombra.
Grazie mille. Come illuminazione ho usato una Hdri, solo che mi sono accorto di aver cancellato per sbaglio le portal light ...
ocman wrote:Ciao Andrea. Sono anch'io d'accordo con Ale... Avrei fatto anch'io in modo che entrasse più luce da una finestra che dall'altra. Così facendo avresti giocato di più con le ombre e la resa sarebbe stata migliore. Non so come hai illuminato tu ma io avrei messo una bella HDR di qualità facendo si che la luce entrasse principalmente dalla finestra o dalla porta, è indifferente. Secondo me manca ancora qualcosa... Anche gli sgabelli sono troppo lucidi come ti hanno fatto notare e manca il battiscopa.
Grazie Loris. Il battiscopa quell'elemento maledetto me lo dimentico spesso......Per gli sgabelli li renderò più opachi.
Faccio prove girando l'hdri e mettendo le port light.
Io non metterei nemmeno le portal-light usando una HDR come illuminazione. Nei miei lavori, uso sempre questo tipo di approccio appunto, inserendo una sola HDR per simulare il cielo fisico ma mai assieme alle portal.... Vedi tu ma secondo me è contro producente usarle assieme, i tempi poi aumentano quindi non è il massimo...
Per evitare la monotonia delle pareti ed i troppi rimbalzi della gi, potresti, per esempio, fare il soffitto più scuro.. (scusa la modifica sul tuo render)
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