Buon giorno a tutti o popolo di Cinema. Vi scrivo per chiedere un consiglio e magari anche qualche insulto costruttivo per questo mio problema. Ho modellato velocemente questo tavolino al quale devo applicare sul top, diviso in 4 poligoni, una texture "legnosa" inclinata di 45°diversa per ogni poligono (...ma che c...o ho scritto???). Beh vi allego l'immagine dell'editor e quella del render cosi si capisce. Non capisco perchè nel render non viene inclinata mentre nell'editor si. Avete qualche idea a riguardo?
p.s. vorrei anche aggiungere il file c4d ma non riesco. Mi dice che non è permessa come estensione
Ciao. Non capisco il problema che hai.... Ho provato ed è tutto apposto in selezione poligonale.
Non c'è la mappatura UVW nel modello ma lavori in cubica e sei apposto.
Mi puoi rigirare il file...io ho provato ancora e me lo fa sempre dritto e non inclinato Può essere che dipenda dalla versione di Vray o da qualche impostazione del motore di render?
seymour666 wrote:Mi puoi rigirare il file...io ho provato ancora e me lo fa sempre dritto e non inclinato Può essere che dipenda dalla versione di Vray o da qualche impostazione del motore di render?
A parte se funziona o meno la selezione in vray... per un lavoro del genere si crea sempre la texture corretta, inclinata ( sopratutto anche con intarsi e disegni) in photoshop per poi applicarla al piano, se hai creato le UV in uvw mapping, altrimenti in proiezione cubica dove puoi spostare e modificare la texture in texture mode.
ecco, quindi è sbagliato l'approccio proprio dalla base..ottimo. Ok proverò così, ma mi pare comunque strano il fatto che non mi inclini la texture durante il render, oltretutto vedendola giusta nella preview
Ecco magari è questo il problema allora...io ho ancora cinema r13 con conseguente versione vecchia di vray...ma dite che se prendo una versione più recente è compatibile? Comunque anche io credo sia per questo che mi fa questo scherzo...
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