Andiamo bene... almeno un messaggio: "invio andato a buon fine" potevano inserirlo... credo di aver ripetuto 3/4 volte l'operazione a causa di questa mancanza! XDciciolo wrote: ↑Mon Nov 05, 2018 11:52 amUguale a me, da qualche parte ho letto che rispondono in genere entro 5 giorni lavorativi...Gel wrote: ↑Mon Nov 05, 2018 11:50 am Ciao a tutti,
avendo ricevuto la mail con la notizia di questo cambiamento, ho provato a fare richiesta di migrazione: ho inserito i dati personali e le undici cifre delle 2 licenze di Cinema (separate da una virgola ), cui attualmente sono associate altrettante licenze di Vray (3.6 + 3.4 proveniente da 1.9)
Clicco su submit e.... mi ritorna al form di migrazione... vuoto. Nessuna mail di conferma, ne alcun messaggio sul sito. Capita anche a voi o sto combinando qualche errore?
Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
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Re: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
Lungi da me criticare in anticipo, onestamente però avevo perso ogni speranza e migrato altrove. Ora sono abbastanza diffidente anche se comunque mi sono iscritto al forum, fatto richiesta di migrazione etc etc etc.Sirio76 wrote: ↑Tue Nov 06, 2018 1:21 pm Supponi male:) L'unica cosa che conta sono gli sviluppatori, e sono solo ed esclusivamente quelli della Chaosgroup, non c'è nessuno del precedente team. Che poi ci postino utenti(incluso Laub in forma di mero utilizzatore) che in precedenza postavano nell'altro forum mi sembra normale e scontato. Basta leggere e vedrai che il supporto che risponde sono solo nomi nuovi, gli stessi che si occupano di Max, Maya e compagnia.
Riaccendo la speranza... che dici allora per il mese prossimo bozze con NVIDIA ai denoiser, materiali vrayscan?? :D
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Re: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
A differenza di prima dove il team di sviluppo era molto piccolo, ora con più risorse sarà molto più veloce correggere difetti, quindi iscrivetevi al loro forum e se incontrate bug mandate una mail al supporto, vi verrà dato un ticket e appena possibile(ove possibile) il problema verrà risolto e inserito nelle nightly build.
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