Convertire materiali da AR3 a Vray ?

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Trystero
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Convertire materiali da AR3 a Vray ?

Post by Trystero »

Ricordo che con le versioni precedenti di Vray si potevano convertire i materiali di AR3 ottenendo Advanced Materials (che poi ovviamente erano da sistemare in certi aspetti).
Ho provato con C4D R18 + Vray 3.7 ma usando la funzione "V-Ray Convert Materials" ottengo degli Standard Materials.
C'è un modo per ottenere velocemente degli Advanced Materials?

Inoltre il bump degli Standard Materials funziona al contrario, ovvero il bianco è scavato, e non è definito in cm ma in...? quali unità?

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ocman
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Re: Convertire materiali da AR3 a Vray ?

Post by ocman »

Guarda che puoi benissimo usare anche lo standard material al posto dell'advanced.
Nelle versioni precedenti, lo standard material aveva seri problemi e forse per questo non veniva convertito automaticamente.
Dalla 3.6 in poi, è stato risolto questo problema e addirittura, con le ultime versioni, è preferibile usare appunto lo standard.

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masterzone
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Re: Convertire materiali da AR3 a Vray ?

Post by masterzone »

Da quello che sono riuscito a capire nel tempo, gli Advanced material se li era inventato Laub e su Max o altri software dove girava VRAY questi materiali non esistevano.
Ti consiglio di iniziare ad usarli perché quelli sono i veri materiali di VRAY :)

nikdegra
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Re: Convertire materiali da AR3 a Vray ?

Post by nikdegra »

ocman scusami non ho capito =) tu utilizzi gli standard material sempre?

Sirio76
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Re: Convertire materiali da AR3 a Vray ?

Post by Sirio76 »

Gli standard material sono superiori quasi in tutto, in più sono più semplici da usare. Personalmente uso ancora gli advanced nel caso di materiali con riflessioni multiple, shaders compositi, o altri casi particolari che sarebbero più macchinosi da ottenere tramite standard material. Se vuoi puoi anche continuare ad utilizzare gli advanced, ma almeno per shaders con rifrazione o SSS gli standard sono indispensabili.

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Trystero
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Re: Convertire materiali da AR3 a Vray ?

Post by Trystero »

Grazie per le informazioni, non sapevo di questa differenza, ovvero che è meglio usare i materiali Standard invece degli Advanced.
Oltretutto i render che devo fare in questi giorni sono semplici, i soliti pavimenti in ceramica.
Ma il bump? il comportamento del bianco e del nero è stato invertito solo nel bump o anche in altre funzioni?

Dovrò fare un'altra domanda, ovvero le solite luci neutre che fatico a ottenere, ma sarà in un altro messaggio.

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ocman
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Re: Convertire materiali da AR3 a Vray ?

Post by ocman »

nikdegra wrote:
Tue Feb 25, 2020 9:07 am
ocman scusami non ho capito =) tu utilizzi gli standard material sempre?
Per materiali come vetro, sss e traslucidi sempre e solo standard. Vengono calcolati più velocemente e più facili da impostare.
Anche per metalli semplici preferisco lo standard. Invece per materiali un po' più complessi tipo legno, tessuto ecc... . uso ancora gli advanced visto che a volte devo aggiungere qualche mappa in più.
Potrei farlo anche nello standard ma preferisco rimanere fedele al mio solito metodo di lavoro.

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