Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

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luklor
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Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by luklor »

Buonasera, anche io sto utilizzando questi momenti di clausura pere rivedere alcuni progetti e imparare ad usare meglio c4d e v-ray..
Non riesco a far diventare bianco il soffitto nel senso che dovrebbe essere parecchio più chiaro delle pareti che mi sembrano tutto sommato corrette. Ho utilizzato un materiale standard partendo da un valore rgb 200 200 200 come più volte consigliato da sirio e sono arrivato all'immagine che allego.. Ho aggiunto solo pochissimo bump utilizzando il disturbo.
Vorrei inoltre illuminare le nicchie come se ci fosse una striscia led ma senza allungare troppo i tempi di rendering... Ho fatto una prova utilizzando delle mesh collegate ad una light area ma la parete nella quale si trovano le nicchie mi è venuta scalettata...
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masterzone
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Re: Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by masterzone »

Beh a primo sguardo la luce sul soffitto e' coerente con la luce che sta arrivando nella stanza. Il tutto puo' essere relativo al pavimento talmente scuro che non riesce a rimbalzare la luce sufficientemente e quindi e' naturale cosi', puoi forzare la mano schiarendo molto la camera usando i suoi parametri ma comunque rischi di vanificare i chiaro scuri e i pavimenti che hai inserito nell'immagine.
Non e' possible ottenere soffitti bianco splendenti quando la luce che entra e' comunque molto orizzontale. Avvolte se invece hai un po di sole o comunque una radianza di luce che picchia sul pavimento, parte di questa viene "riflessa" sul soffitto e lo fa schiarire, ma come dicevo prima il fatto che hai pavimenti scuri aiuta poco :) Non ti consiglio di fare niente che non sia mettere il bianco sul soffitto, altrimenti diventa innaturale.

Per mettere delle strip Led nelle nicchie ti basta creare delle AREA LIGHT rettangolari, girarle verso il basso e metterle appena sotto la parte sopra della nicchia ed avrai lo sbaffo di luce tipico della strip Led ma senza nessun tipo di rallentamento.

:)
luklor
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Re: Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by luklor »

masterzone wrote: Fri Mar 13, 2020 5:58 pm Non e' possible ottenere soffitti bianco splendenti quando la luce che entra e' comunque molto orizzontale. Avvolte se invece hai un po di sole o comunque una radianza di luce che picchia sul pavimento, parte di questa viene "riflessa" sul soffitto e lo fa schiarire, ma come dicevo prima il fatto che hai pavimenti scuri aiuta poco :) Non ti consiglio di fare niente che non sia mettere il bianco sul soffitto, altrimenti diventa innaturale.
Grazie Masterzone, secondo te fare un render solo delle pareti e del soffitto utilizzando un pavimento chiaro e poi montare le immagini può aiutare?
Sirio76
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Re: Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by Sirio76 »

Non ha senso fare due render, fosse una fotografia faresti tutto in post produzione, e ti assicuro che lavorando all’interno del VFB già risolveresti il 95% del tuo “problema”. Una volta nel frame buffer(supponendo che tu abbia calcolato in linear multiply), se serve aumenta leggermente l’esposizione, al contempo ti si bruceranno delle zone quindi dovrai compensare comprimendo gli highlights abbassandone il valore, dopo di che aggiungi una curva filmica. Vedrai che così ti porti un bel pezzo avanti, poi salvi in .hdr e se serve completi tone mapping ecc in post produzione.
A voler evitare a monte il contributo eccessivo del pavimento, non serve fare due render, usi un’override material dove nello slot GI darai un materiale più chiaro.
Poic’è Tutta una serie di cose da sistemare e raffinare, ma un passo alla volta;)
luklor
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Re: Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by luklor »

Sirio76 wrote: Fri Mar 13, 2020 10:05 pm A voler evitare a monte il contributo eccessivo del pavimento, non serve fare due render, usi un’override material dove nello slot GI darai un materiale più chiaro.
Ciao Sirio, come sempre sei gentilissimo e prodigo di spiegazioni.. potresti spiegarmi meglio questa parte? Non sono espertissimo :-(
Sirio76
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Re: Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by Sirio76 »

L’override material ti permette di usare un materiale per l’apparenza nel render, e un’altro materiale per il contributo della GI(che nel tuo caso è troppo scuro visto il pavimento). Se serve puoi anche dare apparenza diversa nelle riflessioni ecc.
All’atto pratico costruisci due materiali, il primo lo lasci così com’è, il secondo lo fai più chiaro, crei un’override material e ci carichi i due materiali negli appositi slot.
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ocman
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Re: Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by ocman »

Sempre molto tecnico Sirio.. :lol: ;)
Puoi anche "entrare" in modalità poligonale e assegnare al soffitto un colore o materiale diverso. Io faccio cosi di solito.. Ci sono vari escamotage come vedi..
Edit:
questo per schiarire leggermente il tuo soffitto come volevi fare inizialmente.
Oppure devi fare come ha scritto Sirio riguardo al contributo sulla GI in modo che non sia influenzato.
luklor
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Re: Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by luklor »

ocman wrote: Sat Mar 14, 2020 10:56 am Oppure devi fare come ha scritto Sirio riguardo al contributo sulla GI in modo che non sia influenzato.
È qui che non mi è per niente chiaro come fare, buio assoluto :-)

Pubblico una nuova immagine seguendo dove sono riuscito a capire le indicazioni di Sirio.. L'ho aggiustata nel VFB e in seguito in photoshop.. è già meglio ma immagino si possa ottenere molto di più.. a partire dal materiale del comodino che non sembra assolutamente metallo grezzo come dovrebbe essere..
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luklor
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Re: Soffitto bianco che non rimane bianco e illuminazione nicchie.

Post by luklor »

Ho fatto un'ulteriore prova sistemando il materiale del comodino. Ho notato che accendendo la luce nelle nicchi mi si crea un'alone luminoso all'interno dell'ombra sotto al tavolo...
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