Marmo e texture Legno

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Cam
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Joined: Sun Jan 12, 2020 1:24 pm

Marmo e texture Legno

Post by Cam »

Salve,
Vorrei avere delle informazioni su come creare delle texture in legno su oggetti rotondi, e un pavimento in marmo.
Ho cinema 4D con motore di render Vray, versione R20.026.
Vi posto la foto originale, e quella che sto cercando di far assomigliare. Come potete vedere ci sono un po' di errori. Anche dietro sullo sfondo, c'è una sorta di vortice che non so come aggiustare.
Grazie in anticipo.
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Sirio76
Posts: 2574
Joined: Sun Nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Marmo e texture Legno

Post by Sirio76 »

Per quella specie di poltroncina potresti usare una proiezione sferica o cilindrica opportunamente scalata, il materiale lo crei con un diffuse, lo stesso legno del diffuse mixato in bassa percentuale nel canale della riflessione, un glossiness all'80/90% eventualmente corredato da una mappa dedicata. In realtà per fare le cose per bene dovresti creare un materiale multicoating, ma meglio procedere un passo alla volta. Per il marmo stessa ricetta.
Quello che chiami vortice è quasi certamente dovuto a geometria con più poligoni complanari, assicurati di eliminarli e di orientare correttamente le normali.
Per il bamboo sullo sfondo seleziona gli oggetti e usa il comando randomizza per variare scala e rotazione degli oggetti.
Anche in preview usa sempre il denoiser.
Poi ci sono ancora mille altre cose da sistemare ma come detto un passo alla volta.
ommy94
Posts: 187
Joined: Fri Dec 02, 2016 1:57 am

Re: Marmo e texture Legno

Post by ommy94 »

Sirio76 wrote: Thu Jun 04, 2020 1:07 pm Per quella specie di poltroncina potresti usare una proiezione sferica o cilindrica opportunamente scalata, il materiale lo crei con un diffuse, lo stesso legno del diffuse mixato in bassa percentuale nel canale della riflessione, un glossiness all'80/90% eventualmente corredato da una mappa dedicata. In realtà per fare le cose per bene dovresti creare un materiale multicoating, ma meglio procedere un passo alla volta. Per il marmo stessa ricetta.
Quello che chiami vortice è quasi certamente dovuto a geometria con più poligoni complanari, assicurati di eliminarli e di orientare correttamente le normali.
Per il bamboo sullo sfondo seleziona gli oggetti e usa il comando randomizza per variare scala e rotazione degli oggetti.
Anche in preview usa sempre il denoiser.
Poi ci sono ancora mille altre cose da sistemare ma come detto un passo alla volta.
potresti gentilmente spiegarmi in cosa consiste il comando randomizza, come si usa e quando? scusate l'intromissione
Sirio76
Posts: 2574
Joined: Sun Nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Marmo e texture Legno

Post by Sirio76 »

Se guardi le piante di Bamboo sullo sfondo si vede benissimo che si tratta della stessa pianta ripetuta tot volte, se invece selezioni tutti i cloni della pianta e utilizzi il comando randomizza, potrai dare sia una rotazione casuale sia una scala casuale agli oggetti, in modo da mascherare al meglio l'effetto di ripetizione.
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