V-Ray area Dome light orizzonte

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diegoark74
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Joined: Wed Oct 30, 2013 6:00 pm

V-Ray area Dome light orizzonte

Post by diegoark74 »

Ciao a tutti,
sto facendo delle prove inserendo una Vray area dome light con l'inserimento di un immagine Hdri.
Volevo chiedervi è possibile "aggiustare" la visualizzazione dell'orizzonte nel rendering finale in maniera che la mia hdri copra le intere finestre? (come del resto visualizzo nell'editor). Allego le due immagini e spero di essermi spiegato...
Ringrazio a tutti anticipatamente per l'aiuto!
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Sirio76
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Re: V-Ray area Dome light orizzonte

Post by Sirio76 »

hai messo la modalità in spherical dome?
diegoark74
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Re: V-Ray area Dome light orizzonte

Post by diegoark74 »

Ciao Sirio e grazie per l'interesse,
si ho attivato lo spherical dome....
non so come fare :@
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Sirio76
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Re: V-Ray area Dome light orizzonte

Post by Sirio76 »

Se condividi la scena(il minimo indispensabile per riprodurre il problema) vedo dov'è l'errore.
diegoark74
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Re: V-Ray area Dome light orizzonte

Post by diegoark74 »

Ecco la scena minima, non ho allegato l'immagine hdri ma comunque lo fa con qualsiasi immagine che si carica.
Grazie mille!
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Prova HDRI.rar
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Sirio76
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Re: V-Ray area Dome light orizzonte

Post by Sirio76 »

L'hdr funziona correttamente, la parte che vedi in basso è semplicemente la superficie dell'oggetto pavimento(che al contrario che in viewport, in fase di render viene calcolato come un piano infinito che si estende fino all'orizzonte). Puoi evitare di visualizzarlo aggiungendo all'oggetto in questione un Vray compositing tag dove andrai a disattivare la visibilità su camera e all'occorrenza anche su rifrazioni e riflessioni.
diegoark74
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Re: V-Ray area Dome light orizzonte

Post by diegoark74 »

Perfetto, grazie ancora!
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