Buonasera
dovrei ricreare un rivestimento in gres come da foto (quella che ce sul pavimento) sono a richiedere consigli sulla creazione del materiali a livelli abbastanza realistici
un ringraziamento in anticipo
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Io disegnerei lastra per lastra con geometria reale, bisellature e fughe di stucco, poi userei diverse mappe per dare la giusta varietà(te ne servono minimo 5). A parte questo il materiale in se non è difficile, basta un diffuse, e un po' di specularità con un glossiness piuttosto basso(mappato), poi un minimo di bump. A voler sofisticare il materiale ci sono un sacco di altre cose su cui intervenire ma ti richiederebbe molto più tempo, campioni fisici di materiale e altro.
grazie sirio per la risposta, e come la disegno? è una procedura che non ho mai eseguito e vorrei farla al meglio... utilizzo photoshop per ricrearlo? perche non saprei proprio come fare anche le singole bisellature
Beh penso che Sirio intendesse realizzare un modello 3D. Puoi partire con un cubo e realizzare lo spessore corretto e poi applicarlo sul pavimento o parete, se la struttura non e' eccessivamente enorme ci si mette poco
Si esatto;)
disegni i parallelepipedi delle varie lastre piuttosto che preparare una texture unica, poi gli applichi il bevel in modo che il bordo appaia leggermente stondato come nella realtà(il raggio deve essere molto piccolo).
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