pixellatura render notturno

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pitdown1994
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pixellatura render notturno

Post by pitdown1994 »

Buon giorno a tutti,uso c4d r21 con V-ray 3.7 e scrivo perchè devo fare un render in notturna.
Mentre facevo il giornaliero andava tutto bene poi al momento di fare il notturno hanno iniziato a comparire degli artefatti nella parte alta dell'immagine. Li ho definiti io volgarmente "pixelatura" perchè assomigliano a dei grossi pixel sfasati. Chiedo a qualcuno se sa come risolvere questo problema
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masterzone
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Re: pixellatura render notturno

Post by masterzone »

Non sono i pixel ma sono i bucket, c'era una discussione di qualche settimana fa proprio su questo problema...provo a scorrere se la trovo...

[EDIT]

Trovata ma non si parlava di particolari soluzioni se non il fatto che possa essere stato usato il DR, per caso usi il Distributed Rendering di VRAY?
pitdown1994
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Re: pixellatura render notturno

Post by pitdown1994 »

Ti direi di no perchè non so cosa sia...
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masterzone
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Re: pixellatura render notturno

Post by masterzone »

:lol: :lol:
Capisco, guarda non saprei che cosa provoca quel problema, ogni tanto succede a qualche utente ma non capisco perche'. Per caso hai modificato dei particolari settaggi della Indirect Illumination (GI)? :roll:
pitdown1994
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Re: pixellatura render notturno

Post by pitdown1994 »

no direi di no...ho modificato solo l'ambient occlusion
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pitdown1994
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Re: pixellatura render notturno

Post by pitdown1994 »

se aumento la luce scompaiono quegli artefatti ...se c'è buio ritornano
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masterzone
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Re: pixellatura render notturno

Post by masterzone »

Mannaggia, c'e' qualcosa che non va ma non riesco a capire cosa potrebbe essere. Lo vedo fare altre volte ma non saprei riprodurre il problema :? :roll:
pitdown1994
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Re: pixellatura render notturno

Post by pitdown1994 »

se nascondo il soffitto sparisce il problema, e il soffitto è un loft di una spline...quindi non è proprio corretta per me. Domani ti faccio vedere che ora devo scappare. Grazie intento masterzone
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hurricane
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Re: pixellatura render notturno

Post by hurricane »

Forse per il Brute Force GI 8 Suddivisioni sono poche, prova con 32 o più! 😉
O magari passa all'Irradiance Map. 👍🏻

Oppure aspetta Sirio76 detto il mago!! 🤣🤣
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masterzone
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Re: pixellatura render notturno

Post by masterzone »

Non è che per caso la struttura del soffitto ha le facce che si toccano? Cioè due superfici esattamente uguali?
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