Sorgente Luce Visibile

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ritmicamich
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Sorgente Luce Visibile

Post by ritmicamich »

Ciao a tutti... ho bisogno di un aiuto perché non so dove sta il problema:
Utilizzo Vray e ho delle luci area per simulare dei faretti a soffitto; nelle opzioni ho tolto la spunta da "Affect Reflections" e ho messo la spunta su "Visible" ..... ma nel render io vedo i bolli di luce riflessi nei materiali lucidi!!!!

non capisco dove sia l'errore!!!

Ecco il risultato del Render:
Render.png
Render.png (87.06 KiB) Viewed 1733 times
Ecco le impostazioni della luce:
Parametro Luce.JPG
Parametro Luce.JPG (41.97 KiB) Viewed 1733 times
Vi ringrazio in anticipo per l'aiuto!!
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masterzone
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by masterzone »

devi togliere la spunta che attualmente hai su INVISIBILE e la luce torna visibile...:)
ritmicamich
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by ritmicamich »

.....no... il problema è che io non voglio che siano visibili. mai. nemmeno nei riflessi! ;)
Sirio76
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by Sirio76 »

Così come settato dovrebbe già funzionare, se così non fosse potrebbe essere qualche interferenza col parametro directional(ma non credo), oppure semplicemente potrebbe essere la luce che illumina il corpo del faretto e nelle riflessioni vedi questa illuminazione. Senza vedere la scena no posso essere più preciso, semmai posta l’indispensabile per riprodurre il problema e lo controllo.
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hurricane
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by hurricane »

Credo sia come dice Stefano, quello che vedi riflesso è l'interno del faretto a sua volta illuminato dalla luce area che, per simulare il cono d'ombra, hai ovviamente posizionato all'interno della "cupola" del faretto! 😉
Quindi o cambi luce con uno Spot o metti un tag compositing alla cupoletta del faretto ed escludi anche questa dalla riflessione (che poi è normale ed aggiunge realismo non capisco perché non vuoi che si veda.... mah... comunque sono fatti tuoi!) 😁
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masterzone
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by masterzone »

scusami, avevo letto male, pensavo tu li volessi visualizzare :(
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hurricane
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by hurricane »

masterzone wrote: Tue Sep 08, 2020 9:21 am scusami, avevo letto male, pensavo tu li volessi visualizzare :(
Tranquillo Ale è solo la vecchiaia!! :lol: :lol:
ritmicamich
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by ritmicamich »

il mio "faretto" è composto esclusivamente da una luce area.... non c'è nient'altro! per creare l'effetto di un faretto ho utilizzato il Directional che incide sull'angolo della luce.
ritmicamich
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by ritmicamich »

Allego il modello così magari riuscite a capire qual è il problema!
(il modello è senza texture e con i materiali/luci leggermente modificati come intensità e riflessioni per non venire bruciato)
Errore Riflessione.rar
(197.42 KiB) Downloaded 80 times

Grazie,
Mich
Sirio76
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Re: Sorgente Luce Visibile

Post by Sirio76 »

Sembrerebbe proprio un bug, strano perché in passato(3.6 e precedenti) di sicuro funzionava correttamente, potresti provare a vedere se con build più vecchie della 3.7 funzionava. Ti direi di comunicare la cosa agli sviluppatori ma nell'immediato dubito vogliano investire tempo sulla 3.7 visto che la beta pubblica della 5 sarà disponibile a giorni. Come soluzione oltre ad usare il pennello correttivo su PS potresti ricostruire il beauty pass compositando a 32bit i canali di reflection, refraction, GI, lighting e specular, li metti in modalità additiva e solo sullo specular cancelli il riflesso della luce(come vedi da immagini allegate), il resto verrà perfettamente inalterato.
Schermata 2020-09-09 alle 17.42.39.jpg
Schermata 2020-09-09 alle 17.42.39.jpg (129.48 KiB) Viewed 1633 times
Schermata 2020-09-09 alle 17.42.24.jpg
Schermata 2020-09-09 alle 17.42.24.jpg (143.24 KiB) Viewed 1633 times
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