Ciao a tutti.
Dovrei fare un ampio prato verde, per inserire una semplice volumetria di un edificio(vedi foto esempio non mio). Nella vecchissima versione di vray usavo il displacement, ma con la nuova (3.7) non riesco. Essendo ancora in versione embrionale (l'edificio) non vorrei fare il prato in 3D. Ho provato anche ad usare il prato 3D vicino alla camera, ed una texture in lontananza, ma i colori non combaciano,e l'effetto che mi è uscito non mi aggrada. Idee o suggerimenti?
Grazie mille
Ciao
MK
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Prendi una zolla di erba(ne trovi di ottime e gratuite online) e la distribuisci sulla superficie. Non potrebbe essere più semplice e ti darà risultati esteticamente superiori, più veloci, e meno tassativi sulla memoria rispetto all'uso del displacement.
Prendi una zolla di erba(ne trovi di ottime e gratuite online) e la distribuisci sulla superficie. Non potrebbe essere più semplice e ti darà risultati esteticamente superiori, più veloci, e meno tassativi sulla memoria rispetto all'uso del displacement.
Ti ringrazio Sirio76. Questa era l'idea per il render finale (zolla 3D). È che non volevo "impegnare" il computer per renderizzare un cubo bianco. Proverò una zolla semplice, clonata sulla superficie. Grazie
Scusate eh, è vero che sono rimasto un po' indietro e complici i miei 54 anni forse sto cominciando a rincoglionire, ma non capisco, volete dire che il Vray Displacement Material citato nel manuale online non esiste più?
Concordo con Sirio, il displacement è un po' pesantino per prati grandi...
Ma perchè non usi il vray fur invece di clonare le zolle? Viene benissimo ed è molto leggero, ti assicuro.. Poi con le zolle clonate rischi di vedere molte ripetizioni...
Concordo con Sirio, il displacement è un po' pesantino per prati grandi...
Ma perchè non usi il vray fur invece di clonare le zolle? Viene benissimo ed è molto leggero, ti assicuro.. Poi con le zolle clonate rischi di vedere molte ripetizioni...
Ti ringrazio ocman.
Non avevo valutato questa opzione. Proverò sicuramente
Grazie
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