Workplace Scene - Corona Renderer
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer
Mi permetto di fare un ulteriore appunto riguardo alla 1.9 considerato che, dovevamo spesso lottare contro gli splotches e forse meno contro il noise visto che, la modalità brute force, era improponibile da usare....
Riguardo alla tua scena c'è poco da dire. Mi trovo d'accordo con quello che hanno scritto. Ammetto che mi piace poco il tubo dell'aria nel suo contesto. Troppo pulito e senza tessitura nella riflessione.
Avrei sporcato anche di più gli angoli delle pareti con un dirt che simula appunto la muffa o robe simili e, anche il pavimento lo vedo troppo pulito. Ma sono piccoli dettagli... Per il resto molto belle!!
Re: Workplace Scene - Corona Renderer
Per quanto riguarda la vista notturna, per gusto personale adoro le tonalità calde quindi scelgo la prima.
Mentre per la vista di giorno quella che preferisco è la camera1b, il lut scelto calza proprio a pennello.
Condivido le due modifiche che ha elencato masterzone, mentre per gusto personale non so se è il metallo oppure la tipologia dell'aria condizionata ma qualcosa non mi convince a pieno, per il resto che dire livello notevole.
Re: Workplace Scene - Corona Renderer
Re: Workplace Scene - Corona Renderer
Si i materiali sono grosso modo gli stessi Loris, anche a livello di costruzione, ho giusto cambiato qualche tessitura laddove necessario ma la traduzione è abbastanza fedele e non mi ha dato grossi problemi nell'insieme. Stessa cosa per l'illuminazione, ovviamente il mood finale è frutto del tonemapper di Corona mentre nelle immagini del vecchio lavoro era tutto fatto in PS. Credimi di rumore in questa scena ce n'era a volontà per via dell'hdr messa in posizione radente, per eliminarlo dovevo intervenire localmente sui singoli canali dove era maggiormente evidente(lighting e GI mi pare) e poi una volta ripuliti dovevo rimettere insieme il tutto ricostruendo il beauty pass, poi da li post produzione tradizionale. Alla luce di tutto i denoiser integrati sono stata una delle cose più importanti dell'ultimo decennio di CG, senza di essi ancora oggi i render unbiased sarebbero poco utilizzabili in molti casi.
@paolo85
Grazie anche a te Paolo!
Il LUT è sempre lo stesso nelle viste della camera1, ho solo cambiato l'esposizione dandogli uno stop in meno nella 1a e nella 1b ho anche portato il bilanciamento del bianco verso una tonalità leggermente più calda. Per il resto cercherò di rimettere le mani dove mi avete suggerito tempo permettendo;)
Re: Workplace Scene - Corona Renderer
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer
Re: Workplace Scene - Corona Renderer
- masterzone
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer
Per me diurna ---> 2
Notturna è indifferente e forse mi piace un po' di più la 1 con le luci più calde, ma non mi piace il cielo viola!
Quoto Alex per la ruggine dei vetri, troppo evidente e rossa in quelle notturne!
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