ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

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gabik87
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ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by gabik87 »

Buongiorno a tutti,
ho un problema con le zone in ombra di alcuni tasselli che si intravedono da una lastra di plexiglass/vetro.
Le ombre sono bianche e non nere.
La parte in questione è quella in ombra rispetto alla luce dell HDR! infatti nella parte destra questo non succede.

Su quali parametri dovrei intervenire per ovviare a questo effetto?

Vi allego anche la scheda del materiale in questione.

Vi ringrazio
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masterzone
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by masterzone »

Allora, non c’è niente di sbagliato nel materiale. È un vetro classico.
Prova a fare lo stesso render disattivando le lastre di vetro così capiamo meglio cosa succede.

In generale mi sembra di capire che ti interessa avere le ombreggiature simili al lato destro, ma non è detto che questo sia un problema del vetro ma potrebbe essere la luce.

Vai una prova e riposta senza le altre di vetro :)
Sirio76
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by Sirio76 »

Direi che è solo un problema di riflessione diversa, non accade solo sul vetro ma anche sul resto dei materiali.
gabik87
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by gabik87 »

Ecco qui tolto il materiale!
Masterzone
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gabik87
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by gabik87 »

è possibile che sia perchè ci sono due lastre di "plexiglass" una vicino l'altra?!
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masterzone
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by masterzone »

Secondo me ti conviene verificare lo stato del vetro. Potrebbe esserci qualche problema sul modello. Prova a fare tu due cubi in cinema4D per creare il vetro per verificare appunto il problema...

Per le due lastre in plexi vicine, puo' darsi, bisogna vedere quanto sono vicine. Se nella realtà sono attaccate, conviene fare una lastra sola, se invece sono separate come una camera di un vetro finestra, allora gli va data la sua giusta interferenza...
gabik87
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by gabik87 »

Si scusate, era un problema di superficie, erroneamente ho cancellato il parallelepipedo ed ho lasciato solo la superficie davanti e sopra :-(( .

Ma oltre alle smussature degli angoli, vedo troppo piatti i materiali pur mettendendo, all'angolo arancione una bump!!!

Cosa mi suggerite di fare?

thanks!!!
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masterzone
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by masterzone »

Bene dai meno male...per i materiali, dipende tutto da come lo hai illuminato...che sistema ha usato?
gabik87
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by gabik87 »

Ho utilizzato un HDR.
Già utilizzato altre volte, ma precedentemente ho renderizzato una macchina da caffè, parti in acciaio inox e parti in plastica dal nero lucido a opaco ecc ecc
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masterzone
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Re: ombre chiare di oggetti visti da un plexiglass

Post by masterzone »

Mah diciamo che l'HDR da studio va benissimo, oltre ad orientarlo naturalmente non puoi fare di piu. Diciamo che hai anche dei colori un po forti e quindi sembra tutto un po psichedelico...
L'angolo arancio il bump non si vede benissimo...forse metterei un po di riflessione e glossiness nel materiale per farlo un po brillare di piu, per caso stai usando materiali solo Diffuse?
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