Ciao a tutti! una domanda semplice a cui però non trovo soluzione: a volte mi capita che un materiale (senza reflection, coat, bump, niente) mi risulti essere molto più chiaro e sbiadito della texture caricata nel diffuse (foto allegata). E di conseguenza anche nel render appare quasi bruciata. Sono abbastanza sicuro che si tratti di un problema della texture e non di qualche impostazione del materiale o di vray, perchè nella stessa scena altri materiali sono giusti e fedeli alla texture...da cosa potrebbe dipendere? Le texture mi sembrano come le altre che uso, RGB 8 bit. grazie in anticipo!
Si pero' se ci fai caso ti sta riportando uno strano profilo colore l'immagine. Sotto dove c'e' la risoluzione vedi il profilo colore? HP 23cw IPS etc...avendo un Sio profilo integrato probabilmente viene mal interpretato...
Vero, non ho idea del perchè photoshop mi abbia preso quel profilo (convertivo da un pdf) ma ho risolto con dei banali screenshot dal visualizzatore immagini..grazie mille!
masterzone wrote: ↑Fri Mar 19, 2021 3:17 pm
da photoshop in caso puoi assegnare un profilo colore sRGB e via
Se l'immagine originale aperta in Photoshop mostra i colori giusti, allora bisogna convertire nel profilo sRGB, non assegnare.
Mi sembra di aver capito infatti che si tratta di uno screenshot, che quindi ha preso il profilo colore del monitor.
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