Lightmix con vray 3.7
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- vittoriolippolis
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Lightmix con vray 3.7
Ho generato delle mappe con il multipass manager con i light select delle varie luci utilizzate in scena. Ho notato su varie risorse on line che è consigliabile utilizzare queste mappe in modalità "scherma lineare (aggiungi)" su Photoshop e che così facendolo avrei ottenuto lo stesso risultato dell'immagine iniziale. In realtà il mio problema è proprio qui: utilizzando questo metodo di fusione i miei livelli sembra quasi che si sovrappongano andando a creare un'immagine più luminosa di quella originale non dandomi, quindi, nessuna possibilità di giocare con l'accensione o spegnimento delle luci stesse. In cosa sto sbagliando? Un grazie in anticipo a chiunque mi risponderà
Re: Lightmix con vray 3.7
In generale non investirei troppo tempo sullo studio del lightmix sulla versione 3.7, sono tecniche già oggi obsolete dal momento che sulla 5 hai tutto integrato nell’interfaccia.
- vittoriolippolis
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Re: Lightmix con vray 3.7
Re: Lightmix con vray 3.7
- vittoriolippolis
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Re: Lightmix con vray 3.7
Re: Lightmix con vray 3.7
Re: Lightmix con vray 3.7
Non perderei tempo sulla 3.7, inizia subito a lavorare sulla 5, tra i video che ho postato su YouTube e i blogpost sul sito ho spiegato già un sacco di cose e dovrebbero esserti sufficienti per iniziare. Poi se hai dubbi chiedi e appena posso ti rispondo!vittoriolippolis wrote: ↑Sun Mar 28, 2021 11:40 pm Sono d'accordo con te sul passaggio alla 5 ma mi trovo in difficoltà su molti aspetti. Primo tra tutti la mancanza del vray volume material che utilizzo spesso. In secondo piano non ho ancora compreso bene il funzionamento del multipass nella 5 perciò sono ancora in fase di studio. In realtà l'ho aperto oggi per la prima volta
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Re: Lightmix con vray 3.7
In realtà, ti sembrerà strano, ma l'ho utilizzato per creare la schiuma in una vasca da bagno e l'effetto è stato sorprendente! In breve ho creato con il deformatore spostare un rilievo della grandezza della vasca così da avere dei punti che la superano. Subito dopo ho creato un piano per il livello acqua. All'oggetto con il deformatore ho applicato un materiale volume di vray ed il risultato è molto bello, più tardi Ve lo posto.
Il bello è che non dovevo fare nient'altro che creare il materiale che più mi piaceva con i vari settaggi del materiale volume. Questa cosa come pensi si possa replicare con l'enviroment fog?
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Re: Lightmix con vray 3.7
In realtà li sto guardando tutti i tuoi video ma ho un problema principale: solitamente renderizzo interni per uno studio ed utilizzo sempre la coda di render. Di conseguenza non posso modificare i vari parametri nell'editor di vray( come è stato fatto nel video in cui si fa una postproduzione di massima del Mac fisso) ma devo farlo per forza a posteriori con le varie mappe da applicare in Photoshop. Il problema è sempre lo stesso: nell'editor di vray riesco facilmente a giocare con le varie luci spegnendole e accendendole e cambiando colore e intensità, con le mappe di Photoshop no. Applicando la mappa in modalità scherma lineare quel dato livello aumenta la luminosità dell'immagineSirio76 wrote: ↑Mon Mar 29, 2021 12:02 pmNon perderei tempo sulla 3.7, inizia subito a lavorare sulla 5, tra i video che ho postato su YouTube e i blogpost sul sito ho spiegato già un sacco di cose e dovrebbero esserti sufficienti per iniziare. Poi se hai dubbi chiedi e appena posso ti rispondo!vittoriolippolis wrote: ↑Sun Mar 28, 2021 11:40 pm Sono d'accordo con te sul passaggio alla 5 ma mi trovo in difficoltà su molti aspetti. Primo tra tutti la mancanza del vray volume material che utilizzo spesso. In secondo piano non ho ancora compreso bene il funzionamento del multipass nella 5 perciò sono ancora in fase di studio. In realtà l'ho aperto oggi per la prima volta
Re: Lightmix con vray 3.7
Anche non dovesse funzionare, salvando in .vrimg hai sempre la possibilità di aprire le immagini salvate nel VFB e da li giocare con lightmix ecc.
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