Anto3D ma quindi a te il render ID esce pulito? a me anche quello esce seghettato..L' unico che viene bene è il material ID che però a volte è menoso da impostare con tanti materiali..anzi sapete come mai i colori che imposto per il material id escono nel vfb sempre molto scuri?
Mi sembra semplicissimo, basta aprire il file col plugin e hai tutti gli elementi;)
Se vuoi creare maschere tradizionali in bianco e nero con AA puoi usare il multimatte in questo modo:
Schermata 2022-01-13 alle 16.09.38.png (595.54 KiB) Viewed 1239 times
Altrimenti così per avere per ogni multimatte 3 colori:
Schermata 2022-01-13 alle 16.12.53.png (359.59 KiB) Viewed 1239 times
Poi ci sono anche altri sistemi basati sui materiali.
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