Vray 5 test vari e domande

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Sirio76
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by Sirio76 »

Uno con una 1070 ha avuto un problema simile: https://forums.chaos.com/forum/v-ray-fo ... no-texture nel suo caso copiando su un nuovo file risolveva, potrebbero anche essere problemi di RAM.
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ocman
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by ocman »

Ciao a tutti. Chiedo una delucidazione. Sul V-ray 5, applicando una fonte luminosa ad una mesh, tipo per simulare un led ecc., mi da l'impressione che la luce non sia fisicamente corretta. Ammetto che non mi capita spesso perché uso sempre le area ma ieri ho provato e non era il massimo la resa. Sulla 3.7 era più accurato secondo me. Qualche notizia?
Sirio76
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by Sirio76 »

Sulla 3.7 avevi l’opzione direct light che era più accurata e veloce, la devono ancora aggiungere.
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Anto3D
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by Anto3D »

nikdegra wrote: Wed Mar 09, 2022 9:03 am Buongiorno a tutti, spero di non sbagliare utilizzando questa discussione per domande generiche su vray5. Talvolta quando renderizzo con la gpu (GeForce RTX 2070) alcuni materili risultano totalmente neri. C'è qualche motivo particolare o è un bug? Grazie!
riesci a mandarmi uno screenshoot? Prova a farlo anche usando il sistema bucket vedi che errore ti da ..... leggi il log.


Su alcune scene lo ha fatto anche a me ... ho risolto.
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ocman
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by ocman »

Sirio76 wrote: Wed Mar 09, 2022 12:37 pm Sulla 3.7 avevi l’opzione direct light che era più accurata e veloce, la devono ancora aggiungere.
Ok grazie. Aspetteremmo nuovi sviluppi!! ;)
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Anto3D
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by Anto3D »

ocman wrote: Wed Mar 09, 2022 1:57 pm
Sirio76 wrote: Wed Mar 09, 2022 12:37 pm Sulla 3.7 avevi l’opzione direct light che era più accurata e veloce, la devono ancora aggiungere.
Ok grazie. Aspetteremmo nuovi sviluppi!! ;)
Quindi hai comprato la licenza?
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by Sirio76 »

Hanno rilasciato una nuova versione con un po’ di roba in più e qualche bug fix:

V-Ray 5 for Cinema 4D - Update 2 hotfix 3 is now available.
This hotfix reintroduces V-Ray Renderable spline as a tag and support for Cinema 4D's Projector shader for the classic materials as well as Adaptive Bucket Splitting

The builds could be downloaded from the Downloads section on our site.

Here is the change log for release version 5.20.03

New features:
V-Ray: Adaptive Bucket Splitting
V-Ray: Support for the Cinema 4D Projector shader
V-Ray: Implement V-Ray Renderable Spline tag for rendering spline objects
Modified features:
V-Ray: Improve export of native Cinema 4D shaders (Fusion, Fresnel and Colorizer)
V-Ray: Improve export of native Cinema 4D material
V-Ray: Support projection of single material with multiple selections
Bug fixes:
V-Ray: Black renders when a camera is selected in Chaos Cloud app when rendering on the cloud
V-Ray: Sky and Sun texture preview may crash
V-Ray: GPU LC is slower to render with big resolutions
V-Ray: Outdated help links for V-Ray Material
V-Ray: Show help on Fur, Clipper and Proxy opens wrong link
V-Ray GPU: Crash upon CUDA CPU render on macOS
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by Sirio76 »

L’adaptive bucket splitting sembra molto utile per alcune circostanze:

https://www.youtube.com/watch?v=TALpHuUC34k
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Anto3D
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by Anto3D »

Sirio76 wrote: Wed Apr 06, 2022 6:32 pm L’adaptive bucket splitting sembra molto utile per alcune circostanze:

https://www.youtube.com/watch?v=TALpHuUC34k
Va attivato oppure è automatico?
Sirio76
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Re: Vray 5 test vari e domande

Post by Sirio76 »

E' automatico, unica pecca è che ancora non funziona col render distribuito per il momento.

Stavo testando lo Stochastic Tiling sull'ultima build, veramente molto utile!
Ho anche caricato un tutorial su Youtube, i problemi di tiling sono una cosa del passato :lol:
stochastic tiling tutorial2 copia.jpg
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