Ciao sto tentando di realizzare un materiale in vray 5 per simulare il materiale della foto che allego in sostanza dovrebbe essere nike sabbiato o acciaio cromato sabbiato , ho provato a inserire una texture ma non mi riesce di ottenere la specchiatura corretta
Con la versione di Vray 3 ero riuscito a fare qualcosa di simile, solo che il materiale non riesco a convertirlo e ho pensato di rifarlo solo che non riesco, potreste darmi qualche suggerimento ?
Se vai sul nostro sito ti puoi scaricare dei metalli gratuiti tra cui ci sono anche dei semplici acciai cromati, sia satinati che lucidi. Rispetto a questi poi ti basta caricare un bump o una normal map per creare le asperità (va bene anche una tessitura tipo intonaco ruvido oppure qualche noise procedurale). Il materiale in se è molto semplice, attenzione però che come qualsiasi materiale riflettente dovrai prestare attenzione a ciò che viene riflesso per ottenere un risultato ottimale.
in effetti è quello che ho fatto , sto usando questi materiali https://www.3dtutorialandbeyond.com/sto ... -cinema4d/ è la parte bump che non mi riesce, quando la inserisco le specchiature si spengono ho usato un noise per simulare la rugosità
Mille grazie
una cosa che non ho scritto e che forse non centra nulla è che lavoro in dimensione 1 a 1 quindi quando aggiungo livelli noise li devo sempre aggiustare moltissimo , infatti il raccordo è alto solo 4 cm circa
infatti se uso le texture mi riesce meglio perchè realizzo immagini con una dimensione 1 a 1
per quel tipo di materiale solitamente metto un disturbo nel bump. scalato molto piccolo e con valore bump anche molto basso! vedi che il materiale sia proiettato adeguatamente =)
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