RAGAZZI,sto facendo delle animazioni in vray e mi accade un fatto strano......
Sto usando il vraysun e ovviamente la vraycam.......calcolo come sempre prima la LIGHTCACHE,poi, come sempre l'irradiance map.....
Ma vedo che dalle intersezioni dei muri filtrano degli aloni di luce.....lo vedo gia' nel prepass della IRRADIANCE MAP.
Da cosa puo' dipendere...??? come risolvo?????
intende le NORMALI, il poligono di norma ha una faccia positiva e una negativa, se le normali sono invertite i motori di IG possono dare qualche difetto...in modalita' poligoni, selezionandolo vedrai 2 colori distinti per l'interno e per l'esterno....se sono invertiti nel menu FUNZIONI trovi allinea le normali (per una media corretta) o inverti normali..
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