Prove di Bodypaint e Vray

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morph
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by morph »

bravo bravo... :)

senti per la modellazione della catenella che gira tra il tacco e la suola, ho visto che hai già fatto passare una spline.

come hai intenzione di procedere?
creerai 2 anelli che si intreccaino e poi li copierai lungo la spline?
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renxo
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by renxo »

ciao

gli anelli non sono circolari, ma circolari STORTI.
quindi prima di duplicarli li ho modificati con un modificatore, vista la semplicità dell'anello potevo anche farlo a mano.
la catena non è ancora definitiva, perchè mi sembra diversa in confronto all'originale.

ciao
renxo
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morph
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by morph »

si ma cmq la modalità di creazione della catena è quella che ho ipotizzato? :)
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renxo
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by renxo »

si, si.

beh, io solitamente utilizzo quella, è molto comoda. probabilmente ce ne sono altre...ma io come sapete, sono un pò ignorante :(
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renxo
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by renxo »

proseguo, eh? :yea
oh ma anche voi vi perdete davanti al monitor...?
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renxo
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by renxo »

ciao a tutti
ho terminato gli stivali ma ho fatto qualche cavolata, non sono soddisfatto del risultato.
sto parlando della parte centrale, in cui cè quella trama che io ho reso con il bump.
è la parte che ho fatto per ultimo, per cui avevo gia steso tutta l'UV e avevo gia messo tutti i materiali ecc ecc alle varie parti. mi sono accorto che quei poligoni erano stesi troppo schiacciati e non sono riuscito a migliorare, a quel punto. Penso che rifarò daccapo la stesura.

sono comunque soddisfatto dell'esperienza di studio, continuo nella modellazione e relativa stesura UV.
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morph
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by morph »

comunque davvero un bellissimo risultato :)
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renxo
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by renxo »

grazie! sto facendo delle piccole composizioni giusto per dare piu senso a ogni oggetto,
Ovviamente le posterò.

devo dire che in effetti con pochi passaggi si riesce ad avere un notevole risultato, ho messo solo il diffuse e lo specular e il bump, niente altro. Non sempre tutti e tre assieme!

:)
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renxo
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by renxo »

ciao a tutti
tempo permettendo sto continuando le mie prove di bodypaint, che mi piace sempre di più.
ovviamente se avete qualche consiglio, sono sempre accettati.

adesso mi sto facendo il pacchettino di fazzoletti di carta...
non ho ancora terminato la modellazione, ma la stesura è gia stata fatta.
ho preferito partire da un cubo gia diviso, cosi da avere meno problemi.
ho fatto i pochi tagli che mi interessavano e per la linguetta ho utilizzato una seconda mesh che ho poi connesso.

al prox up
ciao
renxo
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renxo
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Re: Prove di Bodypaint e Vray

Post by renxo »

ciao a tutti
ho letto in un altro forum che esiste la funzione stropiccia, per cui la utilizzerò per questo pacchettino.

seleziona tutti i poligoni>>menù Structure>>Set Value Point>>Crumple Axial

ringrazio 62VAMPIRO per l'aiuto indiretto.

ciao
renxo
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