aiuto su una sezione prospetica

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Arkimed
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by Arkimed »

morph wrote:@archimed, in realtà proprio prima di postare il modello sezionato, avevo provato a sezionarlo con la booleana, ma purtroppo mi creava mesh strane che non riuscivo a togliere in nessun modo...probabilmente perchè se il modello è un po' complesso si incasina.

:?
Spesso l'opzione High quality risolve il problema, (sempre parlando di questo genere di soggetti)... ad ogni modo, anche se ti crea le triangolazioni, se provi a renderizzare non noterai alcun difetto... i problemi li hai quando sei in presenza di oggetti curvilinei o sottoposti ad Hypernurbs.

Fai un prova con il modello che hai postato e lancia un rendering 8-)

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morph
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by morph »

allora, ho provato a fare il render con l'opzione alta qualità e mi ha prodotto un errore sia in fase di visualizzazione che in fase di render, come si può vedere nel render "prospettiva 02"
tra l'altro rimangono i campi aperti.

mentre levando l'pzione alta qualità, viene decisamente bene, vedere "prospettiva 01", i campi qui invece si chiudono.
mentre la prima vlta che avevo provato, mi dava errori con entrambe le opzioni.

l'ultima è quella tagliata con lo strumento coltello...
l'ho postata solo perchè ho provato le photometriche e devo dire che sono veramente belle.
Peccato abbia solo 2 shader... :)
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Arkimed
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by Arkimed »

morph wrote:allora, ho provato a fare il render con l'opzione alta qualità e mi ha prodotto un errore sia in fase di visualizzazione che in fase di render, come si può vedere nel render "prospettiva 02"
tra l'altro rimangono i campi aperti.
Sì il fatto che rimangano dei campi aperti l'avevo notato anche io, infatti anche in questo caso si dovrebbe procedere con la chiusura manuale (dopo aver reso editabile la booleana).
morph wrote: mentre levando l'pzione alta qualità, viene decisamente bene, vedere "prospettiva 01", i campi qui invece si chiudono.
Infatti, qui hai sicuramente ottenuto delle triangolazioni, però nel rendering non creano problemi.

Tra l'altro se al cubo assegnavi un materiale rosso (ad esempio) questo veniva assegnato automaticamente alle sezioni del modello (come quella che hai ricreato tu nell'immagine 3).
:)
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morph
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by morph »

ahhhhh l'ultima info che mi hai dato è davvero interessante!!! grazie capo :)
l'immagine è ottenuta con la booleana senza l'alta qualità e con il colore assegnato al sottrattore :)

grazie Archi 8-)
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prospettiva 04.jpg
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by Arkimed »

figurati :)
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rogerio3d
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by rogerio3d »

Beh, che dire? Non si finisce mai di imparare.
Vi posto la prova "esagerata" che ho fatto utilizzando la dritta di Arkimede (che ringrazio).
Visto che l'ho renderizzata mi sembrava un spreco non postarla.

Vi saluto, siete fantastici!!!!

PS A chi può servire, il materiale bianco della base della scritta è il materiale che ho suggerito in questo post:
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =8#p101250
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morph
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by morph »

bravo...molto bella...e a tal proposito ti chiedo come hai fatto la scritta... :)
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rogerio3d
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by rogerio3d »

Ciao morph ben tornato, è da un po che non ti vedo da queste parti
Faccio prima a postare il file.
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grazie.zip
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by rogerio3d »

Dimenticavo è fatta con la R12, se non riesci ad aprire il file fammi un fischio che dopo cena ti spiego.
Vado a magiare, ti saluto.
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morph
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Re: aiuto su una sezione prospetica

Post by morph »

:) si è vero, sono stato un po' lontano, ma è da una settimanella che mi sono rimesso a lavorare :)

Senti il file che hai postato non riesco ad aprirlo, non è che l'hai fatto con la versione 12? io ho la 11.5 :)

in ogni caso, più che darmi il file, volevo sapere per la scritta era frutto di un plugin o l'hai creata in qualche altro modo... :)
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