simulazione proiettore su parete

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
cesgimami
Posts: 2962
Joined: Sat May 17, 2008 2:56 pm
Location: Cattolica rn

Re: simulazione proiettore su parete

Post by cesgimami »

se io metto il cone angle a 30° e poi metto il penumbra a 40°, automaticamente ritorna a 30° nello spazio dove scrivo :? :? :?
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

Image nuovo sito web

facebook 3dmood
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: simulazione proiettore su parete

Post by visualtricks »

mmm... palmiro controlla meglio ! :lol: quello che dici succede solo se cerchi di mettere un angolo di penombra più piccolo del cono. Devi fare il contrario
Attachments
Immagine 3.jpg
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
Polimar
Posts: 169
Joined: Sat Apr 11, 2009 6:00 pm

Re: simulazione proiettore su parete

Post by Polimar »

visualtricks wrote:mm non ho ben capito sta cosa dei diversi proiettori.. tu che cosa vuoi ottenere ? Un immagine proiettata ? il fascio volumetrico di luce (tipo cinema) ? Ad ogni modo puoi proiettare un immagine seguendo lo stesso approccio come nella realtà, mettendo un piano di fronte ad un faretto e dando al piano un materiale con l'immagine inserita nella trasparenza (o nell'alpha).. una specie di gelatina insomma.
Se vuoi vedere fisicamente il fascio del proiettore invece purtroppo hai le mani un po' legate con vray, perchè non supporta luci volumetriche.
Scusate ..volevo sapere perchè per proiettare l'immagine non avete usato una texture con la foto o il video caricato nel canale della trasparenza e poi applicata direttamente al faretto? sono curioso di capire la differenza
User avatar
cesgimami
Posts: 2962
Joined: Sat May 17, 2008 2:56 pm
Location: Cattolica rn

Re: simulazione proiettore su parete

Post by cesgimami »

visualtricks wrote:mmm... palmiro controlla meglio ! :lol: quello che dici succede solo se cerchi di mettere un angolo di penombra più piccolo del cono. Devi fare il contrario
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: giacobbe così faccio....ma lui torna sempre a 30°dove scrivo
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

Image nuovo sito web

facebook 3dmood
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: simulazione proiettore su parete

Post by visualtricks »

Polimar wrote: Scusate ..volevo sapere perchè per proiettare l'immagine non avete usato una texture con la foto o il video caricato nel canale della trasparenza e poi applicata direttamente al faretto? sono curioso di capire la differenza
eh perchè non funziona nell'altro modo :) Pare che solo dalla prossima release alcuni tipi di luce accetteranno textures

http://www.vrayforc4d.com/forum/viewtop ... ht+texture
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: simulazione proiettore su parete

Post by visualtricks »

Cesgimami: secondo me il tuo mac pro è stato assemblato su di un cimitero indiano.

http://www.visualtricks.it/varie/CINEMA ... apz001.mov
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
User avatar
cesgimami
Posts: 2962
Joined: Sat May 17, 2008 2:56 pm
Location: Cattolica rn

Re: simulazione proiettore su parete

Post by cesgimami »

:lol: :lol: :lol: ma continua a non funzionare
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

Image nuovo sito web

facebook 3dmood
User avatar
cesgimami
Posts: 2962
Joined: Sat May 17, 2008 2:56 pm
Location: Cattolica rn

Re: simulazione proiettore su parete

Post by cesgimami »

mz a te funziona? :? :? :?
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

Image nuovo sito web

facebook 3dmood
Polimar
Posts: 169
Joined: Sat Apr 11, 2009 6:00 pm

Re: simulazione proiettore su parete

Post by Polimar »

visualtricks wrote:
Polimar wrote: Scusate ..volevo sapere perchè per proiettare l'immagine non avete usato una texture con la foto o il video caricato nel canale della trasparenza e poi applicata direttamente al faretto? sono curioso di capire la differenza
eh perchè non funziona nell'altro modo :) Pare che solo dalla prossima release alcuni tipi di luce accetteranno textures

http://www.vrayforc4d.com/forum/viewtop ... ht+texture
Scusa non avevo capito che si stava lavorando con Vray....

a proposito mi aggancio chiedendoti una cosa, per ottenere buoni risultati bisogna "per forza" usare Vray come motore, io non ho mai usato vray perchè fino adesso sono soddisfatto dei risultati ottenuti con c4d r10,però sono alle prime armi... vedo che molti usano vray, ci sono grosse differenze con il motore di cinema?
  • Advertising
Post Reply