prova Cappella Gentilizzia
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prova Cappella Gentilizzia
Comunque questa è la prova che mi è venuta con questi settagi:
Illuminazione con un cielo fisico lasciato a default,
motore: questa volta (non fisico) giusto per provare I.G Ir+QMC intensità primaria e secondaria di default A.A Migliore
Critiche e suggerimenti sempre ben accetti...ciao e buon lavoro
Re: prova Cappella Gentilizzia
è un progetto da realizzare?
Re: prova Cappella Gentilizzia
Re: prova Cappella Gentilizzia
qualche consiglio in questione??pierluigi wrote:progetto sicuramente di attualità in questi giorni
è un progetto da realizzare?
Re: prova Cappella Gentilizzia
Dipende da cosa vuoi ottenere dal tuo render.john wrote:qualche consiglio in questione??pierluigi wrote:progetto sicuramente di attualità in questi giorni
è un progetto da realizzare?
Il modello mi sembra gia'ben definito.
Se fosse un mio lavoro lo "sporcherei" con delle text un po' "vissute".
Fatalita' domenica scorsa mi sono soffermato ad osservare una cappella di famiglia.
La cosa che piu' ha attirato la mia attenzione e' stato, oltre al fatto d'essere in stile liberty, la quasi completa copertura da una patina del tempo che la rendeva molto, passatemi il termine, " dark".
Non nego di aver ipotizzato sul come avrei potuto fare per riprodurla con cinema, cosa che mi succede spessissimo guardandomi in giro (deformazione professionale forse):-)
Re: prova Cappella Gentilizzia
credo che per avere una resa ottimale e allo stesso tempo "far rendere il progetto"dovresti fare un fotoinserimento...lo stato attuale è un "buon maestro" per guidare l'illuminazione e al contempo le caratterisiche delle mappature... ciao e buon lavoro.
Re: prova Cappella Gentilizzia
Per quanto riguarda le tex invecchiate ci sto lavorando, ma non so se adottarle visto che è la prima costruzione di una cappella famigliare non vorrei che l'idea di progetto fosse travisate!
grazie ancora
Re: prova Cappella Gentilizzia
io rivedrei un po' i materiali, sembrano troppo uniformi
anche la modellazione sembra un po' incompleta, vedi i gradini o i muri dove sembrano dei blocchi accostati
Dal momento che il modello è di dimensioni contenute e la vista sarà abbastanza vicina è meglio che il modello sia dettagliato (lastre, piane, giunti etc etc)
l'illuminazione è slavata, le ombre sono troppo chiare e rendono l'immagine piatta, come hai illuminato ?
Quoto alla grande chi ti ha consigliato il fotoinserimento, è senza dubbio il modo migliore per valorizzare il render
ciao_____
Re: prova Cappella Gentilizzia
Grazie (arcnello) per i consigli infatti sto ritoccando il modello 3d per inserire più dettagli a via delle piccole dimensioni del progetto. per quanto riguarda l'illuminazione ho semplicemente inserito un cielo fisico lasciato a defautl.arcnello wrote:ciao
io rivedrei un po' i materiali, sembrano troppo uniformi
anche la modellazione sembra un po' incompleta, vedi i gradini o i muri dove sembrano dei blocchi accostati
Dal momento che il modello è di dimensioni contenute e la vista sarà abbastanza vicina è meglio che il modello sia dettagliato (lastre, piane, giunti etc etc)
l'illuminazione è slavata, le ombre sono troppo chiare e rendono l'immagine piatta, come hai illuminato ?
Quoto alla grande chi ti ha consigliato il fotoinserimento, è senza dubbio il modo migliore per valorizzare il render
ciao_____
Nell'aggiunta di dettagli dovrò tenere conto di alcuni aspetti, visto che nell'architettonico devo lasciarlo cosi ( nel rispetto del cliente) maggiori dettagli nella struttura, maggiore è il costo dell'opera.
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