nexzac wrote:
che ho creato un psd da 8096x8096 in cui ho fatto entrare le facce delle pareti (tutti i muri sono un unica mesh, soffitto a parte) da texturizzare poi in PS. In bodypaint oltre posizionare le facce faccio qualche scarabocchio x i riferimenti di dove voglio le macchie, piuttosto che la scritta, poi in PS rifaccio tutto.
ah, le smussature dei muri sono fatte con i materiali di vray, non sono smussati veramente vray1.8
capito è come pensavo allora! è un ottimo metodo io lo uso anche per le strade e parquet in particolare quando serve un materiale specifico.. Per le smussature non ho capito invece se l'hai creata in photoshop colorando manualmente o se hai usato lo shader di vray 1.8 con l'opzione dirt..
ciao
ah, le smussature dei muri sono fatte con i materiali di vray, non sono smussati veramente vray1.8
come? , nuova funzione di vray 1.8?
un po' freddina come stanza no?
si, lo spunti dai materiali di vray (era nel changelog all'uscita d vray cmq, non l'hanno aggiunto dopo!)
si, il bianco, come al solito x me sarà il "colore" predominante
non ho usato l'opzione di vray con dirt (quella la userò x l'ao in multipass), ho smussato con l'opzione del materiale di cui posto lo screenshot, molto molto comodo!!
la voce round edges, se spuntata, arrotonda gli spigoli solo in fase di render, ovviamente con i suoi limiti, ma da lontano, su oggetti secondari è fighissimo!
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
fabio81 wrote:molto molto interessante questa funzione "round edges"
grazie Nexzac e buon lavoro... continuo a seguire gli aggiornamenti
si, favolosa! era un sacco che l'aspettavo ancor prima dell'uscita di vray 1.8. in max x esempio è un plugin esterno che mi sembra ci sia da tempo! meglio tardi che mai!
ovviamente ha dei limiti, dovrei vedere quando inizi a tirare fuori le maschere col multipass che succede, se viene calcolato bene. e cmq credo che oltre una certa soglia di smussatura faccia pasticci, ovviamente.. rimane il fatto che per alcune cose è molto utile!
sto facendo questo interno anche x vedere la 1.8 all'opera e per studiarlo bene
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
Complimenti!!!!!! Ottimo lavoro!!!
Io invece vorrei sapere il valore di specular del laccato bianco opaco che hai usato!!! aggiungi anche un fresnel con quale valore di grigio?
seguo!
vitt23 wrote:Complimenti!!!!!! Ottimo lavoro!!!
Io invece vorrei sapere il valore di specular del laccato bianco opaco che hai usato!!! aggiungi anche un fresnel con quale valore di grigio?
seguo!
grazie mille!
0.8 nel reflection, 32 suddivisoni
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
Bello simo, a parte i materiali da te già citati che sistemerai, la parete grigia che hai messo, fagli il bordino di 3-5 cm bianco prima di arrivare contro il soffito, starà meglio creando l'effetto cornice.
io fossi, in te, valuterei anche un parquet in rovere sbiancato, ma caldo, non tendente al grigio.
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