Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
Se posso: occhio al tag phong! Ho visto il post precedente: puoi dosare il tag phong fino ad un angolo giusto, senza azzerarlo completamente! Oltre a questo metodo o in combinazione con quanto suggerito puoi anche creare una interruzione phong, con l'apposito comando. Dipende dalla mesh e dai vari casi..
Bye!
Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
P.S. Praticamente vorrei ottenere una cosa del genere...
Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
ho provato in tutte le combinazioni possibili ma non ne vengo a capo.. non capisco se sbaglio nella rotazione della texture o devo "fare qualcosa" con bodybaint"... uppo anche la scena se qualcuno gli volesse dare un occhiata..myskin wrote:Ciao, potresti usare proiezione sferica per ciascuna delle volte e cilindrica per gli archi; se selezioni le parti interessate e trascini il mat in vista sui poligoni selezionati ti si forma il tag-selezione automaticamente. Va poi centrata alla selezione, scalata, ecc. ma potresti fare una cosa abbastanza pulita.
Se posso: occhio al tag phong! Ho visto il post precedente: puoi dosare il tag phong fino ad un angolo giusto, senza azzerarlo completamente! Oltre a questo metodo o in combinazione con quanto suggerito puoi anche creare una interruzione phong, con l'apposito comando. Dipende dalla mesh e dai vari casi..
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
Eccome se ho cercato, cene sono altre 2 di discussioni sugli archi, il problema è che se faccio due "pezzi separati" volta e arco poi non mi combacia nulla, e se guardi l immagine che ho postato (come vorrei venisse fuori il render) è totalmente diversa. Comunque cosa mi consigli di fare? Fare 2 parti e mappare singolarmente?cesgimami wrote:se vuoi mappare gli archi devi farlo con le spline,ovvero rettangolo spline+ percorso arco il tutto dentro una sweep nurbs e mappatura uv.Questo caso il mappare un arco e stato oggetto di altre discussioni.Guarda qui http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 03#p105003 ti conviene fare un cerca a volte il tuo problema è stato già affrontato
Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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Re: Come ti mappo? mappatura volte a vela in vray..
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